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x64dbg 插件开发SDK环境配置(一)
2023-07-23 13:29:14 】 浏览:56
Tags:x64dbg SDK

x64dbg 是一款开源的应用层反汇编调试器,旨在对没有源代码的可执行文件进行恶意软件分析和逆向工程,同时 x64dbg 还允许用户开发插件来扩展功能,插件开发环境的配置非常简单,如下将简单介绍x64dbg是如何配置开发环境以及如何开发插件的。

默认情况下当你下载好x64dbg时,在pluginsdk目录下都会包含lib库,这个库可以直接引用到项目内的。

插件库的引入也很简单,在vs中只需要配置include引用,以及lib库位置即可,x64dbglib库的配置非常简单。

引入后,我们去官方下载好插件模板文件:https://github.com/x64dbg/PluginTemplate

此处为了开发方便,我做了精简化,你可以直接使用我的方法来新建文件,建出来的文件只有两个非常简洁。

首先在头文件部分新建一个pluginmain.h 并增加PLUGIN_NAME替换成自己项目的名字。

#pragma once

// Plugin information
#define PLUGIN_NAME "LySharkBlog"
#define PLUGIN_VERSION 1

#include "pluginsdk/bridgemain.h"
#include "pluginsdk/_plugins.h"

#include "pluginsdk/_scriptapi_argument.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_assembler.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_bookmark.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_comment.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_debug.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_flag.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_function.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_gui.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_label.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_memory.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_misc.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_module.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_pattern.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_register.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_stack.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_symbol.h"

#include "pluginsdk/DeviceNameResolver/DeviceNameResolver.h"
#include "pluginsdk/jansson/jansson.h"
#include "pluginsdk/lz4/lz4file.h"
#include "pluginsdk/TitanEngine/TitanEngine.h"
#include "pluginsdk/XEDParse/XEDParse.h"

#ifdef _WIN64
#pragma comment(lib, "pluginsdk/x64dbg.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/x64bridge.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/DeviceNameResolver/DeviceNameResolver_x64.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/jansson/jansson_x64.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/lz4/lz4_x64.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/TitanEngine/TitanEngine_x64.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/XEDParse/XEDParse_x64.lib")
#else
#pragma comment(lib, "pluginsdk/x32dbg.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/x32bridge.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/DeviceNameResolver/DeviceNameResolver_x86.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/jansson/jansson_x86.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/lz4/lz4_x86.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/TitanEngine/TitanEngine_x86.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/XEDParse/XEDParse_x86.lib")
#endif //_WIN64

#define Cmd(x) DbgCmdExecDirect(x)
#define eva l(x) DbgValFromString(x)
#define dprintf(x, ...) _plugin_logprintf("[" PLUGIN_NAME "] " x, __VA_ARGS__)
#define dputs(x) _plugin_logprintf("[" PLUGIN_NAME "] %s\n", x)
#define PLUG_EXPORT extern "C" __declspec(dllexport)

//superglobal variables
extern int pluginHandle;
extern HWND hwndDlg;
extern int hMenu;
extern i
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