#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int *ptr;
int value = 1;
ptr = &value;
int *p = ptr;
cout 《 p 《 endl;
/******************************************************************
类比一下,指针比作信封 引用比作邮箱 值比作房子
ok,我们在信封上面写上邮寄的地址(引用地址), 我们来取值就相当于地址
对应的房子。我们也可以把信封上的地址涂掉,然后写上其他的我们想要的地址
房子是在哪里不动的,所以不受影响。
*******************************************************************/
int *ptrs;//未初始化
int *ptring = NULL;//NULL指针
void *vptr;//void指针 未初始化
int *iptr;
int *vastptr;
//void类型可以存储任意类型的指针或者引用
iptr = &value;
vptr = &value;
cout 《 iptr 《 vptr 《 endl;
//显示类型转换 把一个void指针转换成int指针,并取值。
vastptr = static_cast<int*>(vptr); //(int*)vptr;
cout 《 *vastptr 《 endl;
//cout 《 ptrs 《 ptring 《 endl;
/********************************************************************
数组是一断连续的内存空间,来存储多个特定类型的对象。
所以数组和指针不是相同的结构,不能互相转换。
数组变量是一个常量,就算指针变量指向相同的地址或者一个不同的数组,
也不能把指针赋值给数组变量。
我们可以把数组变量赋值给指针时,世界上把指向数组第一个元素的地址赋值给指针。
要注意的是:指针需要和数组元素类型保持一致,除非指针是void类型。
********************************************************************/
int myarray = {1, 2, 3, 0};
int *ptrarray = myarray;//*ptrarray = &myarray[0];
cout 《 *ptr 《 endl;
//ok上面的操作时正确的。来看下面的错误
//myarray = ptrarray;
//myarray = myarrays;
//myarray = &myarrays[0];
/*******************************************************************
结构体和指针。 与数组类似,指向结构体的指针存储了结构体第一个元素的
内存地址。 结构体的指针必须声明和结构体类型保持一致 或者为void
*******************************************************************/
struct person{
int age;
char *name;
};
struct person first;
struct person *ptrstruct;
first.age = 22;
char *fullname = “full name”;
first.name = fullname;
ptrstruct = &first;
cout 《 first.age 《 ptrstruct->name 《 endl;
return 0;
}