17.7.2 无双缓冲的效果

2013-10-07 14:40:11 · 作者: · 浏览: 63

17.7.2  无双缓冲的效果

利用GDI+在OnPaint()函数中添加绘图代码,见17.3.2节中的对话框实例。为对话框类添加一个定时器:

  1. 01  BOOL CDialogGDIDlg::OnInitDialog()  
  2. 02  {  
  3. 03  …  
  4. 04      SetTimer(1,10,NULL);            //设置时间定时器  
  5. 05      return TRUE;  
  6. 06  }  

添加定时器处理函数:
  1. 01  void CDialogGDIDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)   
  2. 02  {  
  3. 03      Invalidate();                   //重绘窗体  
  4. 04      CDialog::OnTimer(nIDEvent);  
  5. 05  }  

定时器的功能就是快速地刷新界面,因此界面的表格闪屏非常严重。