1.3.1 Game Over 2.0程序简介

2013-10-07 14:40:34 · 作者: · 浏览: 46

1.3  使用std名称空间

因为经常要用到std名称空间中的元素,在此介绍两种不同的可以直接使用这些元素的方法,这样就不必总是使用std::前缀。

1.3.1  Game Over 2.0程序简介

Game Over 2.0程序的运行结果和图1-2所示的原始Game Over程序一模一样,但是区别在于访问std名称空间中元素的方式。从Course Technology网站(www.courseptr.com/downloads)或本书合作网站(http://www.tupwk.com.cn/downpage)上可以下载到该程序的代码。程序位于Chapter 1文件夹中,文件名为game_over2.cpp。

  1. // Game Over 2.0  
  2. // Demonstrates a using directive  
  3. #include <iostream> 
  4. using namespace std;  
  5. int main()  
  6. {  
  7.     cout << "Game Over!" << endl;  
  8.           return 0;  
  9. }