Linux/Windows中atexit实现机制

2014-11-24 12:02:46 · 作者: · 浏览: 2

想起atexit的实现是怎么个原理。


于是就写了简单的函数来调查。


#include


#include


#include



void show1(void)


{


printf("This is in show1\n");


return;


}


void show2(void)


{


printf("This is in show2\n");


return;


}


int main()


{


atexit(show1);


atexit(show2);


printf("This is in main\n");


return 0;


}


在Windows中,用的是vs2005调试。阅读汇编代码,发现


在Windows中,是把每一次注册的函数放在一个地址,然后每当再注册一个一个函数时,则把该地址加4。


这样当函数执行完main函数返回时,先于基地址比较,如果不相等,然后再取出该地址中的函数地址,比较是否为0,


如果为NULL,则继续,如果不为NULL,则执行该地址的函数。



在Linux中(UBT中9.**),采取了不同的机制。


在Linux中,存放了一个计数器。先判断是否为该计数器是否为0。


如果为0,则表示没有注册函数。


如果大于0,则说明有注册函数。


另外在Linux中,注册函数是存放在一个大小为16字节的结构体中,每个结构体有一个成员是注册函数地址。


struct atexit_fn {


int fn_type; /* ATEXIT_ from above */


union {


void (*std_func)(void);void (*cxa_func)(void *);


#ifdef __BLOCKS__void (^block)(void);


#endif /* __BLOCKS__ */


}fn_ptr; /* function pointer */


void *fn_arg; /* argument for CXA callback */


void *fn_dso; /* shared module handle */


}


详细参考http://www.opensource.apple.com/source/Libc/Libc-763.11/stdlib/atexit-fbsd.c


另外今天顺便测试了一下,在Windows中,前65k字节是不能读写的。