我今天才知道OnMouse***()系列函数在手机上不能用,因为手机没有鼠标,所以只能用touch,后来有人想实现在场景中选中任一一个物体让他旋转平移,我试着做了一下,用到Raycast类,大家去看看api吧,呵呵~~~
不足之处:我本来想旋转和平移都用一个手指来表示的,但是没办法,因为旋转和平移都用到了TouchPhase.Moved,所以我最后就用Input.touchCount来区别旋转和平移了。如果那位大侠有更好的办法,还请多指点啊~~~~
代码如下:
里面有些不足之处,请多多包涵~~~~