Unity3D摇杆

2014-11-24 13:04:56 · 作者: · 浏览: 3


如上图所示Create中的文件夹male中存放着模型动画与贴图等,这个应该是美术提供给我们的。然后将整个male用鼠标拖动到左侧3D世界中,通过移动,旋转,缩放将人物模型放置在一个理想的位置。右侧红框内设置模型动画的属性。


Animation


idle1 该模型默认动画名称为idle1


Animations


size 该模型动画的数量


Element 该模型的动画名称


Play Automatically 是否自动播放


Animation Physics 是否设置该模型物理碰撞


Animation Only if Visable 是否设置该模型仅自己显示


给该模型绑定一个脚本Controller.cs 用来接收摇杆返回的信息更新模型动画。


Controller.cs