cocos2d-x中继承CCMenu定义自己的menu

2014-11-24 14:10:37 · 作者: · 浏览: 2

原理很简单,新建一个类继承自CCMenu,重写它的touch事件,加入自己的效果。



一定要记得改变他的初始化方法,原来的初始化方法返回的是系统的CCMenu,要自己改为返回自己定义的Menu



这样你可以自己随意改变里面的m_pSelectedItem,要什么效果,自己写咯。