大家都知道,全局对象的生命周期是整个Process,Process终了时系统回收空间,全局对象的构造是在main()函数之前,析构是在main()函数返回后进行的。今天发现在VC6.0和VC2012中是有区别的。
测试代码:a.h,a.cpp,main.h,main.cpp
#pragma once
class A
{
public:
A();
~A();
};
#include#include "a.h" A::A() { std::cout << "A construct.\n"; } A::~A() { std::cout << "A deconstruct.\n"; }
#pragma once
class B : public A
{
public:
B();
~B();
};
//author:chen_jintao //注意:includeの使い方、 序 #include#include "a.h" #include "main.h" B::B() { std::cout << "B construct.\n"; } B::~B() { std::cout << "B deconstruct.\n"; } B theB;//全局对象定义 void main() { std::cout << "main() function is over.\n"; return; }
VC6.0中的执行结果:

VC2012中执行结果:
