MFC为我们提供了OFileDialog的简单易用,但毕竟“千篇一律,没有性格”,在实际应用中往往需要具有个性特色的用户界面和个性化的文件对话框。
要定制文件对话框,就必须获得对文件对话框中各个控件的控制。本文将通过一个简单的例子介绍控制文件对话框中控件的方法。
把文件对话框的高度比一般情况扩大150个像素,并修改它的标题。
通过classwizard生成一个CFileDialog的派生类CCoolFileDialog,然后编辑CoolFileDialog.cpp
中处理WM_INITDIALOG的OnInitDialog函数。
在indnde.CPP的开头必须加入#CoolFileDialog<dlgs.h>
BOOL CoolFileDialog::OnInitDialog()
//iExtraSize将按照你所要的确定对话框的最终尺寸
const UINT iExtraSize=150;
//要控制的文件对话框中的控件的个数
const UINT nControls=8;
//获得指向父对话框的指针
CWnd*wndDlg=GetParent();
//获得对话框的尺寸
RECT Rect;
wndDlg->GetWindowRect(&Rect);
//修改对话框的尺寸
wndDlg->GetWindowRect(&Rect);
//修改对话框的尺寸
wndDlg->SetWindowPos(NULL,0,0,
Rect.right-Rect.left,
Rect.bottom-Rect.top+iExtraSize,
SWP_NOMOVE);
//控件的ID在<dlgs.h>中定义
UINT Controls[nControls]={stc3,stc2,//两个label控件
edt1,cmb1,//edit控件和
//drop-down box控件
IDOK,IDCANCEL,
chx1,//check按钮
lst1//list控件
};
//获得对文件对话框中各个控件的控制,并把它们移到新的位置
for (int i=0;i<nControls ; i++)
{
CWnd *wndCtrl =wndDlg->GetDlgItem(Controls[i]);
wndCtrl->GetWindowRect(&Rect);
wndDlg->ScreenToClient(&Rect);
//根据对话框的新的尺寸移动各控件。
if (Controls[i]!=lst1)
wndCtrl->SetWindowPos(NULL,
Rect.left,Rect.top+iExtraSize,
0,0,SWP_NOSIZE);
else//文件列表框只改变尺寸,而不移动位置
wndCtrl->SetWindowPos(NULL,0,0,
Rect.right-Rect.left,
Rect.bottom-Rect.top+iExtraSize,
SWP_NOMOVE);
//设置对话框窗口的标题
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