五、GDI映像方式

2012-11-05 12:24:44 · 作者: · 浏览: 260
到目前为止,所有的程序都是相对于显示区域的左上角,以图素为单位绘图的。这是内定情况,但不是唯一选择。事实上,「映像方式」是一种几乎影响任何显示区域绘图的设备内容属性。另外有四种设备内容属性-窗口原点、视端口原点、窗口范围和视端口范围-与映像方式密切相关。
大多数GDI绘图函数需要坐标值或大小。例如,下面是TextOut函数:
TextOut (hdc, x, y, psText, iLength) ;