一个Redis服务器实例在单机运行时可以添加多个数据库来保存键值对,Redis在实现中通过一个redisDb结构体来描述数据库,该结构体中有一个字典类型的字段来保存数据库中所有的键值对,redisServer结构体来描述服务器实例,该结构体中有一个dbnum字段来保存数据库数量,一个redisDb数组字段来保存服务器中的所有数据库。
struct redisServer{
...
redisDb *db;
int dbnum;
...
};
typedef struct redisDb{
...
dict *dict;
...
} redisDb;
当客户端调用SET、RPUSH等命令之后会把命令中内容作为键值对添加到redisDb的dict字典字段中,调用DEL等删除操作时会删除dict字段中相应的数据。
客户端可以通过调用select <数据库编号> 来切换数据库。在服务器内部,通过redisClient结构体保存客户端状态,该结构体中有一个db字段来记录目标数据库,切换数据库之后,redisClient结构体中的db属性指向目标的数据库结实例。typedef struct redisClient{
...
redisDb *db;
...
}redisClient;
键的过期时间:
redis提供了四种命令设置键的过期时间: EXPIRE
在redisDb结构体中有一个expires字段,用来保存数据库中所有键的过期时间,这是一个字典字段,键是一个指向键对象的指针,值是一个长整型数保存过期时间(精确的UNIX毫秒时间戳),服务器通过该字段来检查键是否已过期。
此外可以通过TTL
当键过期时有三种删除策略:
关于持久化和复制功能对过期键的处理: