后,删除key、value,再删除Entry对象
if (e.get() == key) {
e.clear();
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
5. ThreadLocal使用注意事项
使用ThreadLocal结束,一定要调用remove方法,清理掉threadLocal数据。具体流程类似下面这样:
/**
* @author 一灯架构
* @apiNote ThreadLocal示例
**/
public class ThreadLocalDemo {
// 1. 创建ThreadLocal
static ThreadLocal<User> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public void method() {
try {
User user = getUser();
// 2. 给threadLocal赋值
threadLocal.set(user);
// 3. 执行其他业务逻辑
doSomething();
} finally {
// 4. 清理threadLocal数据
threadLocal.remove();
}
}
}
如果忘了调用remove方法,可能会导致两个严重的问题:
-
导致内存溢出
如果线程的生命周期很长,一直往ThreadLocal中放数据,却没有删除,最终产生OOM
-
导致数据错乱
如果使用了线程池,一个线程执行完任务后并不会被销毁,会继续执行下一个任务,导致下个任务访问到了上个任务的数据。
6. 常见面试题剖析
看完了ThreadLocal源码,再回答几道面试题,检验一下学习成果怎么样。
6.1 ThreadLocal是怎么保证数据安全性的?
ThreadLocal底层使用的ThreadLocalMap存储数据,而ThreadLocalMap是线程Thread的私有变量,不同线程之间数据隔离,所以即使ThreadLocal的set、get、remove方法没有加锁,也能保证线程安全。
6.2 ThreadLocal底层为什么使用数组?而不是一个对象?
因为在一个线程中可以创建多个ThreadLocal实例对象,所以要用数组存储,而不是用一个对象。
6.3 ThreadLocal是怎么解决哈希冲突的?
ThreadLocal使用的线性探测法法解决哈希冲突,线性探测法法具体赋值流程如下:
- 通过key的hashcode找到数组下标
- 如果数组下标位置是空或者等于当前ThreadLocal对象,直接覆盖值结束
- 如果不是空,就继续向下遍历,遍历到数组结尾后,再从头开始遍历,直到找到数组为空的位置,在此位置赋值结束
6.4 ThreadLocal为什么要用线性探测法解决哈希冲突?
我们都知道HashMap采用的是链地址法(也叫拉链法)解决哈希冲突,为什么ThreadLocal要用线性探测法解决哈希冲突?而不用链地址法呢?
我的猜想是可能是创作者偷懒、嫌麻烦,或者是ThreadLocal使用量较少,出现哈希冲突概率较低,不想那么麻烦。
使用链地址法需要引入链表和红黑树两种数据结构,实现更复杂。而线性探测法没有引入任何额外的数据结构,直接不断遍历数组。
结果就是,如果一个线程中使用很多个ThreadLocal,发生哈希冲突后,ThreadLocal的get、set性能急剧下降。
线性探测法相比链地址法优缺点都很明显:
优点: 实现简单,无需引入额外的数据结构。
缺点: 发生哈希冲突后,ThreadLocal的get、set性能急剧下降。
6.5 ThreadLocalMap的key为什么要设计成弱引用?
先说一下弱引用的特点:
弱引用的对象拥有更短暂的生命周期,在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。 不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
ThreadLocalMap的key设计成弱引用后,会不会我们正在使用,就被GC回收了?
这个是不会的,因为我们一直在强引用着ThreadLocal实例对象。
/**
* @author 一灯架构
* @apiNote ThreadLocal示例
**/
public class ThreadLocalDemo {
// 1. 创建ThreadLocal
static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
// 2. 给ThreadLocal赋值
threadLocal.set("关注公众号:一灯架构");
// 3. 从ThreadLocal中取值
String result = threadLocal.get();
// 手动触发GC
System.gc();
System.out.println(result); // 输出 关注公众号:一灯架构
}
}
由上面代码中得知,如果我们一直在使用threadLocal,触发GC后,并不会threadLocal实例对象。
ThreadLocalMap的key设计成弱引用的目的就是:
防止我们在使用完ThreadLocal后,忘了调用remove方法删除数据,导致数组中ThreadLocal数据一直不被回收。
/**
* @author 一灯架构
* @apiNote ThreadLocal示例
**/
public class ThreadLocalDemo {
// 1. 创建ThreadLocal
static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
// 2. 给ThreadLocal赋值
threadLocal.set("关注公众号:一灯架构");
// 3. 使用完threadLocal,设置成null,模仿生命周期结束
threadLocal = null;
// 触发GC,这时候ThreadLocalMap的key就会被回收,但是value还没有被回收。
// 只有等到下次执行get、set方法遍历数组,遍历到这个位置,才会删除这个无效的value
System.gc();
}
}
6.6 ThreadLocal为什么会出现内存泄漏?
ThreadLocal出现内存泄漏的原因,就是我们使用完ThreadLocal没有执行remove方法删除数据。
具体是哪些数据过多导致的内存泄漏呢?
一个是数组的Entry对象,Entry对象中key、value分别是ThreadLocal实例对象和泛型对象值。
因为我们在使用ThreadLocal的时候,总爱把ThreadLocal设置成类的静态变量,直到线程生命周期结束,ThreadLocal对象数据才会被回收。
另一个是数组中Entry对象的value值,也就是泛型对象值。虽然ThreadLocalMap的key被设置成弱引用,会被GC回收,但是value并没有被回收。需要等到