原型模式
案例引入
克隆羊问题
有一只羊,姓名为tom,年龄为1,颜色为白色,编写程序创建和tom羊属性完全相同的羊。
传统方式解决
代码实现
public class Sheep {
private String name;
private int age;
private String color;
public Sheep() {
}
public Sheep(String name, int age, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
//测试
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
Sheep sheep1 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
/**
* public String toString() {//Object类的toString()方法
* return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());//会输出全类名@符还有16进制的hashCode值
* }
*/
System.out.println(sheep);//输出的对象的hashcode的值不相同,输出对象时,会默认的调用对象的toString()方法
System.out.println(sheep1);
System.out.println(sheep2);
System.out.println(sheep3);
}
}
传统实现方式分析
- 1.优点是好理解,简单易操作。
- 2.缺点进行新对象创建时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象复杂时,效率很低。
- 3.缺点,总是需要重新初始化对象(new操作),而不是动态的根据已有对象去创建,不灵活。
- 4.改进思路,Java中Object类是所有类的基类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象赋值一份,但是需要想使用这个方法的类必须要实现一个Cloneable接口,
该接口才能复制,且具有复制的能力。
原型模式
基本介绍
- 1.原型模式(Prototype Pattern)是指,用原型实例创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。
- 2.原型模式是一种设计型模式,允许一个对象再创建另一个可对象,无需知道创建的细节。
- 3.工作原理是,通过将一个原型对象通过clone或者其他自己写的克隆方法,拷贝自身。
用原型模式实现案例
public class Sheep implements Cloneable{
private String name;
private int age;
private String color;
private String address = "蒙古羊";
private Sheep friend;
public Sheep() {
}
public Sheep(String name, int age, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public Sheep getFriend() {
return friend;
}
public void setFriend(Sheep friend) {
this.friend = friend;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", color='" + color + '\'' +
", address='" + address + '\'' +
", friend=" + friend +
'}';
}
@Override
protected Object clone() {
Sheep sheep = null;
try{
sheep = (Sheep)super.clone();
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
return sheep;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
sheep.setFriend(new Sheep("jack",1,"黑色"));
Sheep sheep1 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone();
System.out.println("sheep1=" + sheep1 + "sheep1.friend\n" + sheep1.g