Nhibernate 一对一,一对多,多对多 成功映射

2014-11-24 02:36:08 · 作者: · 浏览: 1
前语:
在Nhibernate xml 的文件配置上,一对一和多对多的配置比较简单,容易出错的反而是一对多(多对一)上。
1、一对一关联关系的映射:
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name="propertyName"
class="ClassName"
cascade="cascade_style"
constrained="true|false"
fetch="join|select"
property-ref="propertyNameFromAssociatedClass"
access="field|property|ClassName"
formula="any sql expression"
lazy="true|proxy|false"
entity-name="EntityName"
node="element-name|@attribute-name|element/@attribute|."
embed-xml="true|false"
/>
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序号 属性 含义和作用 必须 默认值
1
name
映射类属性的名字 Y
2
class
映射的目标类。也就是与这个属性相关联的是哪个类 N
3
cascade
操作时的级联关系 。这个属性的可选值有:
  all--所有的操作均进行级联操作。
  none--所有操作均不进行级联操作
  save-update--在执行 save 和 update 时进行级联操作
  delete--在执行delete时进行级联操作
N
4
constrained
表明当前类对应的表与被关联的表之间是否存在着外键约束。这将影响级联操作的顺序 N false
5
fetch
设置抓取数据的策略。这个属性的可选值有:
  join--外连接抓取
  select--序列选择抓取
N
6
property-ref
指定关联类的属性名,这个属性将会和本类的主键相对应 N 关键类的主键
7
access
Hibernate 访问这个属性的策略 N property
8
formula
绝大多数一对一的关联都指向其实体的主键。在一些少见的情况中,可能会指向其他的
一个或多个字段,或者是一个表达式,在这些情况下,可以用一个sql公式来表示
N
9
lazy
指定对于此关联对象是否使用延迟加载的策略。这个属性的可选值有:
  proxy--通过代理进行关联
  true--此关联对象采用延迟加载,在该实例变量第一次被访问时抓取(需要运行时
字节 的增强)
  false--此关联对象不采用延迟加载。注意,如果constrained="false",则不能
使用代理,hibernate会采取预先抓取
N proxy
10
entity-name
被关联类的实体名 N
例如,A和B之间是一对一的关系,那么反过来B和A之间的关系也是一对一的。需要在这两个实体的映射文件中都进行
相应的配置。这样,才能完整地表示这两个对象之间的关系。
例如,对于Employee和Person进行主键一对一关联。首先需要在Employee对象的配置文件中定义到Person对象的关联:
然后还需要在Person对象的配置文件中定义到Employee对象的关联:
另外,为了确保两个对象的主键值是相等的,在定义主键的时候可以使用名称为 foreign 的Hibernate 标识符生成策略来实现这一目的。
Person对象主键字段的映射信息的配置方法如下所示:
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employee
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2、一对多(双向)关联关系的映射:
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class="ClassName"
not-found="ignore|exception"
entity-name="EntityName"
node="element-name"
embed-xml="true|false"
/>
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序号 属性 含义和作用
必须 默认值
1 class 关联的目标类 Y
2 not-found 指名若关联的对象不存在,该如何处理 N Exception
3 entity-name 被关联的类的实体名,作为class的替代 N
在通常情况下,要将一对多的关联关系配置为双向,这样可以方便地从任意一方进行数据的维护工作,同时也可以解决上面所提到的问题。
2、多对一(双向)关联关系的映射:
通常情况下,关联关系的主控方设置为“多”的这一方,这样就可避免需要在“多”的一方的关联字段中先插入空值的情况出现。
  多对一的关联关系需要在“多”的这一方使用来进行配置,配置的方法如下:
另外,为了使“多”的这一方变为主控方,还需要在配置“一”的一方增加“inverse=true”的配置(set的属性)。
在对象之间的关联关系中,“inverse='false'” 的一方变为主控方,由它来负责维护对象之间的关联关系。
3、多对多关联关系的映射:
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column="column_Name"
class="ClassName"
fetch="join|select"
lazy="true|proxy|false"
not-found="ignore|exception"
entity-name="EntityName"
formula="any sql expression"
/>
复制代码
序号 属性 含义和作用 必须 默认值
1
column
中间关联表中映射到关联目标表的关联字段 Y
2
class
关联的目标类 Y
3
fetch
设置抓取数据的策略。这个属性的可选值有:
  join--外连接抓取
  select--序列选择抓取
N select
4
lazy
指定对于此关联对象是否使用延迟加载的策略。这个属性的可选值有:
  proxy--通过代理进行关联
  true--此关联对象采用延迟加载,在该实例变量第一次被访问时抓取(需要运行时
字节 的增强)
  false--此关联对象不采用延迟加载。注意,如果constrained="false",则不能
使用代理,hibernate会采取预先抓取
N
5
not-found
指名若关联的对象不存在,该如何处理。这个属性的可能取值有:
  exception--产生一个异常
  ignore--对于不存在的应用将关联到Null
N exception
6
entity-name
被关联类的实体名 N
7
formula
绝大多数的关联的关联都指向其实体的主键。在一些少见的情况中,可能会指向其它的一个或多个字段,或者是一个
表达式,这些情况下,可以用一个sql公式来表示
N
在开发中经常遇到的用户(User)和角色(Role)的关系就是多对多的关系。一个用户可以拥有多个角色,同时一个角色又可以被很多的
用户所拥有。那么在描述这两个对象之间的关系时就需要建立一个中间表User_Role来确立它们之间的关系。
首先,需要在其中一个对象(例如,User)中配置一个多对多的关联,如下所示:
复制代码
name="roles"
table="User_Role"
inverse="true"
cascade="save-update"
/set>
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同样,在另一个对象(例如,Role)中需要进行如下配置:
复制代码
name="users"
table="User_Role"
cascade="save-update"
/set>
复制代码
在这里还是要再次提醒大家,对象之间的关联关系是双方向的,在配置的时候通常需要进行双向配置