java学习之路――简单的工厂模式实现

2014-11-24 03:07:56 · 作者: · 浏览: 1

简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

  该模式中包含的角色及其职责

  工厂(Creator)角色

  简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

  抽象(Product)角色

  简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

  具体产品(Concrete Product)角色

  是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

  一般来讲它是抽象产品类的子类,实现了抽象产品类中定义的所有接口方法。

  简单工厂模式的特点:

  简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

  在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。

以下演示工厂模式的简单实现:

1.建立产品的抽象类Product

package com.lcq.java.factory;

/**

*

*

* 功能:建立产品的抽象类

* @author lcq

*

*/

public abstract class Product {

}

2.建立生产A产品的具体产品类ConcreteproductA

package com.lcq.java.factory;

/**

*

*

* 功能:建立生产A产品的具体产品类

* @author lcq

*

*/

public class ConcreteproductA extends Product {

}

3.建立生产A产品的具体产品类ConcreteproductB

package com.lcq.java.factory;

/**

*

* 功能:建立生产B产品的具体类

* @author lcq

*

*/

public class ConcreteproductB extends Product {

}

4.建立生产类Creator

package com.lcq.java.factory;

/**

*

* 功能:建立生产类

* @author lcq

*

*/

public class Creator {

public static Product createproduct(String str){

if("A".equals(str)){

//如果传递的参数是“A”,则返回产品类A

return new ConcreteproductA();

}

else if("B".equals(str)){

//如果传递的参数是“B”,则返回产品类B

return new ConcreteproductB();

}

return null;

}

}

5.建立客户端类Client

package com.lcq.java.factory;

/**

*

*

* 功能:建立客户端类

* @author lcq

*

*/

public class Client {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

Product product = Creator.createproduct("A");

System.out.println(product.getClass().getName());

Product product2 = Creator.createproduct("B");

System.out.println(product2.getClass().getName());

}

}

运行结果:

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作者 liuchangqing123