设计模式初探-工厂方法模式

2014-11-24 07:25:47 · 作者: · 浏览: 0

工厂方法模式,Factory Method,属于对象创建型模式,通过定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法通过抽象的接口,将创建对象的行为交给具体的子类。

一、使用场景

1、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候,由于不知道要创建对象的类,所以不能直接实例化类,只能交给其他知道该类的类去做,比如某接口的具体实现,某父类的子类。

2、当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象,这一般发生在父类不清楚具体实例化哪个类的时候。

3、当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类时代理者这一信息局部化的时候。

二、UML图

工厂方法模式

三、Java实现

package study.patterns.factorymethod;
/**
 * 工厂方法模式:
 * 核心工厂类不再负责所有产品的创建,
 * 而是将具体创建的工作交给子类去做,
 * 自己则成为一个抽象工厂角色,
 * 仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,
 * 而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。
 * @author qbg
 */
public class FactoryMethodPattern {
		/**
		 * 产品类抽象:自行车
		 */
		abstract class Bike{
			public void ride(){}
		}
		/**
		 * 产品实现类:捷安特自行车 
		 */
		class GaintBike extends Bike{
			public void ride(){
				System.out.println("Riding the Gaint Bike...");
			}
		}
		/**
		 * 产品实现类:美利达自行车时
		 */
		class MeridaBike extends Bike{
			public void ride(){
				System.out.println("Riding the Merida Bike...");
			}
		}
		/**
		 * 工厂抽象类 
		 */
		interface IFactory{
			/**
			 * 工厂方法
			 */
			public Bike createBike();
		}
		/**
		 * 捷安特自行车工厂 
		 */
		class GaintBikeFactory implements IFactory{
			@Override
			public Bike createBike() {
				return new GaintBike();
			}
		}
		/**
		 * 美利达自行车工厂 
		 */
		class MeridaBikeFactory implements IFactory{
			@Override
			public Bike createBike() {
				return new MeridaBike();
			}
		}
		
		public static void main(String[] args) {
			FactoryMethodPattern fm = new FactoryMethodPattern();
			//去捷安特自行车厂要辆捷安特骑骑
			IFactory factory = fm.new GaintBikeFactory();
			Bike gaint = factory.createBike();
			gaint.ride(); //爽歪歪
			//去美利达自行车厂要辆勇士600骑骑
			factory = fm.new MeridaBikeFactory();
			Bike merida = factory.createBike();
			merida.ride(); 
		}
}
四、模式优缺点

优点:

1、工厂方法不再将与特定应用有关的类绑定到你的代码中。比如示例中具体的自行车实现,在客户代码中只需要使用具体的工厂和自行车的抽象就完成了操作,而无需关心具体的自行车是什么牌的,长什么样子的。

2、为子类提供hook,任何时候想要更换产品的实现都可以。

3、连接平行的类层次,这一般用于工具性质的工厂方法。

缺点:

1、一个具体的产品实现就要绑定一个相应的工厂方法实现,如果用户只是为了创建一个特定的ConcreteProduct实例,就不得不创建Creator的子类。