bsp; if self.data == 'bye': self.request.sendall(bytes('bye', encoding='utf-8')) self.request.close() break else: self.request.sendall(self.data.upper().encode('utf-8'))
if __name__ == '__main__': # 创建TCPSocket服务器,绑定到10.118.52.26地址上,端口8000 server = socketserver.TCPServer(('10.118.52.26', 8000), MyTCPHandler)
# 激活服务器,让服务器一直运行,直到按Ctrl+C server.serve_forever()
运行结果
函数说明:
BaseServer.serve_forever(poll_interval=0.5)
处理shudown请求除外的请求。
有关socket说明
socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)
使用给定的地址家族,socket 类型,协议号创建一个新的socket。
family:默认为AF_INET,其它可选值有AF_INET6, AF_UNIX, AF_CAN or AF_RDS
type:默认为SOCK_STREAM,其它可选值有 SOCK_DGRAM, SOCK_RAW ,或者其它SOCK_XXX常量
protocol:通常为0或者忽略,当family为AF_CAN时,为CAN_RAW、CAN_BCM
Socket 对象
socket.close()
标记socket为closed
close()释放与连接关联的资源,但不一定立即关闭连接。如果要及时关闭连接,请在调用close()之前调用shutdown()。
socket.connect(address)
连接给定地址的远程socket
socket.recv(bufsize[, flags])
从socket接收数据。返回值即为接收的数据。
buffsize:每次接收的最大数据量。.
flags默认为0
注意:为了同硬件和网络设备最佳匹配,buffsize应该为一个相对小的2次幂,比如4096
socket.sendall(bytes[, flags])
发送字节数据到socket。不同于send方法,该方法会持续发送bytes参数给定的数据,直到所有数据被发送、错误发生。如果发送成功,则返回None,否则抛出异常。没有方法判断到底成功发送了多少数据
socket.send(bytes[, flags])
发送字节数据到socket。返回发送字节数,如果只传输了部分数据,程序会尝试发送剩余数据。
更多资料参考官方文档,socket模块
服务端(多线程服务器)
#!/usr/bin/env python 3.4.0 #-*- encoding:utf-8 -*-
__author__ = 'shouke'
import socket import time
if __name__ == '__main__': if_sock_connected = False try: # 创建一个socket (SOCK_STREAM 表示为TCP socket) sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 连接到服务器 sock.connect(('10.118.52.26', 8000))
# 发送数据 if_sock_connected = True i = 0 while i < 100: if i == 6: sock.sendall(bytes('bye\n', "utf-8")) else: &nbs |