【解答】
1) 结构是一个值类型,保存在栈上,而类是一个引用类型,保存在受管制的堆上。
2) 对结构中的数据进行操作比对类或对象中的数据进行操作速度要快。
3) 一般用结构存储多种类型的数据,当创建一个很多类或对象共用的小型对象时,使用结构效率更高。
4. C#中的数组类型有何特点
【解答】
1) 数组一般用于存储同一种类型的数据,包括Object类型。
2) 数组是一种引用类型,而不是值类型。
3) C#中除了可以有一维数组、多维数组外,还有交错型数组。
5. C#中不同整型之间进行转换的原则是什么
【解答】
在整型之间进行转换时,小范围类型可以隐式转换为大范围类型,但大范围类型转换为小范围类型时需要使用显式转换。
6. 简述装箱和拆箱的过程。
【解答】
装箱是将值类型隐式地转换为object类型或者转换为由该值类型实现了的接口类型。装箱一个数值会为其分配一个对象实例,并把该数值拷贝到新对象中。拆箱是显式地把object类型转换成值类型,或者把值类型实现了的接口类型转换成该值类型。
7. 下列写法哪些是错误的 为什么
1) if (nMyValue1=5) i=1;
2) if(nMyValue2==1)i=1;
3) int[] myInt={1,2,3};
foreach(int test in myInt)
{
test++;
Console.WriteLine(temp);
}
4) int[] myInt1={1,2,3};
foreach(int test in myInt1)
{
Console>WriteLine(test);
}
【解答】
1) 错误。if中的条件表达式结果不是布尔型。
2) 正确。
3) 错误一:temp没有定义。
错误二:在foreach块内,test作为枚举成员是只读的,不能使用test++修改其值。
4) 错误。Console后应该是点,而不应该是大于号。