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被误解的MVC和被神化的MVVM(转)(一)
2019-09-03 02:26:02 】 浏览:31
Tags:误解 MVC 神化 MVVM

              转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/rethinking-mvc-mvvm

                          原文作者:唐巧

被误解的 MVC

MVC 的历史

MVC,全称是 Model View Controller,是模型 (model)-视图 (view)-控制器 (controller) 的缩写。它表示的是一种常见的客户端软件开发框架。

MVC 的概念最早出现在二十世纪八十年代的 施乐帕克 实验室中(对,就是那个发明图形用户界面和鼠标的实验室),当时施乐帕克为 Smalltalk 发明了这种软件设计模式。

现在,MVC 已经成为主流的客户端编程框架,在 iOS 开发中,系统为我们实现好了公共的视图类:UIView,和控制器类:UIViewController。大多数时候,我们都需要继承这些类来实现我们的程序逻辑,因此,我们几乎逃避不开 MVC 这种设计模式。

但是,几十年过去了,我们对于 MVC 这种设计模式真的用得好吗?其实不是的,MVC 这种分层方式虽然清楚,但是如果使用不当,很可能让大量代码都集中在 Controller 之中,让 MVC 模式变成了 Massive View Controller 模式。

Controller 的臃肿问题何解?

很多人试图解决 MVC 这种架构下 Controller 比较臃肿的问题。我还记得半年前 InfoQ 搞了一次移动座谈会,当时 BeeFramework 和 Samurai-Native 的作者 老郭 问了我一句话:「什么样的内容才应该放到 Controller 中?」。但是当时因为时间不够,我没能展开我的观点,这次正好在这里好好谈谈我对于这个问题的想法。

我们来看看 MVC 这种架构的特点。其实设计模式很多时候是为了 Don't repeat yourself 原则来做的,该原则要求能够复用的代码要尽量复用,来保证重用。在 MVC 这种设计模式中,我们发现 View 和 Model 都是符合这种原则的。

对于 View 来说,你如果抽象得好,那么一个 App 的动画效果可以很方便地移植到别的 App 上,而 Github 上也有很多 UI 控件,这些控件都是在 View 层做了很好的封装设计,使得它能够方便地开源给大家复用。

对于 Model 来说,它其实是用来存储业务的数据的,如果做得好,它也可以方便地复用。比如我当时在做有道云笔记 iPad 版的时候,我们就直接和 iOS 版复用了所有的 Model 层的代码。在创业做猿题库客户端时,iOS 和 iPad 版的 Model 层代码再次被复用上了。当然,因为和业务本身的数据意义相关,Model 层的复用大多数是在一个产品内部,不太可能像 View 层那样开源给社区。

说完 View 和 Model 了,那我们想想 Controller,Controller 有多少可以复用的?我们写完了一个 Controller 之后,可以很方便地复用它吗?结论是:非常难复用。在某些场景下,我们可能可以用addSubViewController 之类的方式复用 Controller,但它的复用场景还是非常非常少的。

如果我们能够意识到 Controller 里面的代码不便于复用,我们就能知道什么代码应该写在 Controller 里面了,那就是那些不能复用的代码。在我看来,Controller 里面就只应该存放这些不能复用的代码,这些代码包括:

  • 在初始化时,构造相应的 View 和 Model。
  • 监听 Model 层的事件,将 Model 层的数据传递到 View 层。
  • 监听 View 层的事件,并且将 View 层的事件转发到 Model 层。

如果 Controller 只有以上的这些代码,那么它的逻辑将非常简单,而且也会非常短。

但是,我们却很难做到这一点,因为还是有很多逻辑我们不知道写在哪里,于是就都写到了 Controller 中了,那我们接下来就看看其它逻辑应该写在哪里。

如何对 ViewController 瘦身?

objc.io 是一个非常有名的 iOS 开发博客,它上面的第一课 《Lighter View Controllers》 上就讲了很多这样的技巧,我们先总结一下它里面的观点:

  • 将 UITableView 的 Data Source 分离到另外一个类中。
  • 将数据获取和转换的逻辑分别到另外一个类中。
  • 将拼装控件的逻辑,分离到另外一个类中。

你想明白了吗?其实 MVC 虽然只有三层,但是它并没有限制你只能有三层。所以,我们可以将 Controller 里面过于臃肿的逻辑抽取出来,形成新的可复用模块或架构层次。

我个人对于逻辑的抽取,有以下总结。

将网络请求抽象到单独的类中

新手写代码,直接就在 Controller 里面用 AFNetworking 发一个请求,请求的完数据直接就传递给 View。入门一些的同学,知道把这些请求代码移到另外一个静态类里面。但是我觉得还不够,所以我建议将每一个网络请求直接封装成类。

把每一个网络请求封装成对象其实是使用了设计模式中的 Command 模式,它有以下好处:

  • 将网络请求与具体的第三方库依赖隔离,方便以后更换底层的网络库。实际上我们公司的 iOS 客户端最初是基于 ASIHttpRequest 的,我们只花了两天,就很轻松地切换到了 AFNetworking
  • 方便在基类中处理公共逻辑,例如猿题库的数据版本号信息就统一在基类中处理。
  • 方便在基类中处理缓存逻辑,以及其它一些公共逻辑。
  • 方便做对象的持久化。

大家如果感兴趣,可以看我们公司开源的 iOS 网络库:YTKNetwork。它在这种思考的指导下,不但将 Controller 中的代码瘦身,而且进一步演化和加强,现在它还支持诸如复杂网络请求管理,断点续传,插件机制,JSON 合法性检查等功能。

这部分代码从 Controller 中剥离出来后,不但简化了 Controller 中的逻辑,也达到了网络层的代码复用的效果。

将界面的拼装抽象到专门的类中

新手写代码,喜欢在 Controller 中把一个个 UILabel ,UIButton,UITextField 往 self.view 上用 addSubView 方法放。我建议大家可以用两种办法把这些代码从 Controller 中剥离。

方法一:构造专门的 UIView 的子类,来负责这些控件的拼装。这是最彻底和优雅的方式,不过稍微麻烦一些的是,你需要把这些控件的事件回调先接管,再都一一暴露回 Controller。

方法二:用一个静态的 Util 类,帮助你做 UIView 的拼装工作。这种方式稍微做得不太彻底,但是比较简单。

对于一些能复用的 UI 控件,我建议用方法一。如果项目工程比较复杂,我也建议用方法一。如果项目太紧,另外相关项目的代码量也不多,可以尝试方法二。

构造 ViewModel

谁说 MVC 就不能用 ViewModel 的?MVVM 的优点我们一样可以借鉴。具体做法就是将 ViewController 给 View 传递数据这个过程,抽象成构造 ViewModel 的过程。

这样抽象之后,View 只接受 ViewModel,而 Controller 只需要传递 ViewModel 这么一行代码。而另外构造 ViewModel 的过程,

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