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设计模式-适配器模式
2019-09-03 03:33:46 】 浏览:33
Tags:设计模式 适配器 模式

前言

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适配器模式(Adapter)

定义:适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。

理解:把多个无关的类匹配同一个接口,客户端实例化接口,使形成一个公共常用的的类结构。

例子:

网购支付:(工商支付,建设支付2种)很显然这是两个不同的开发商做的开发,故提供的接口方法不一致,也理所当然。

共性:获取支付账号,支付欠款,返回处理信息。

不同:提供接口,方法名不同;

工商返回处理信息接口方法名:GsPay()

建行返回处理信息接口方法名:JsPay()

为啦开发使用一个公共的类对这些接口进行处理:整理一个公共常用的类,方便开发调用与简洁。

类图:

工商建设接口代码:

    //工商银行
    public class Icbc 
    {
        //工商银行提供的接口方法
        public void GsPay()
        {
            Console.WriteLine("我是工商银行,你要用我!存钱?");
        }
    }
    //建设银行
    public class Ccb
    {
        //建设银行提供的接口方法
        public void JsPay()
        {
            Console.WriteLine("我是建设银行,你要用我!取钱?");
        }
    }

适配器插销转换代码:

    //插线板
    public interface Ipay
    {
        void Pay();
    }

    //针对工商银行的插销
    public class IcbcApter :Icbc, Ipay
    {
        public void Pay()
        {
            base.GsPay();
        }
    }
    //针对建设银行的插销
    public class CcbApter : Ccb, Ipay
    {
        public void Pay()
        {
            base.JsPay();
        }
    }

客户端调用:

        public static void Main()
        {
            //工商
            Ipay ipay = new IcbcApter();
            ipay.Pay();
            //建设
            Ipay cpay = new CcbApter();
            cpay.Pay();

            Console.ReadLine();
        }

总结适配器模式

适配器模式,就像一个插座一样,把不同类的电器插销都能通过他的转接,正常的运行起来。再比如变压器,让不同的电压转换为统一可用的电压。

有上程序克制,同过适配器的一个转换我们的编程,就变的简单,简洁啦许多,而不用各个攻破所有的银行接口,只需攻读这个适配器即可。由此,适配器模式还是常用,好用的一种模式之一。

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