本文微信公众号「AndroidTraveler」首发。
背景
最近部门有新入职员工,作为规划技术路线的导师,这边给新员工安排了学习路线。
除了基本的学习路线之外,每次沟通,我都留了一个小问题,让小伙伴去思考。
这些问题有些是刚接触 Android 开发的小伙伴所不熟悉的,有些则是部分初级工程师都没有注意到的。
因此这边纪录一下,希望帮助刚毕业进入职场的 Android 小伙伴,或是对这些还不是很熟悉的 Android 开发工程师们。
如有补充或者交流,欢迎留言。
第一点:ANR 的其中一个条件并不是在 Activity 主线程做耗时任务
Q: 你是否了解过 ANR?
A: 知道,但不是很了解。
Q: 什么情况下会出现 ANR?
假设这里回答的不是“在主线程执行耗时任务”的话,可以不继续追问,直接让小伙伴去了解 ANR,后期再讨论。
如果回答了是“在主线程执行耗时任务”的话,那么继续:
Q: 多久算耗时?
A: 不要超过 5s。
Q: 那么假设我在 Activity sleep 20s,是不是就一定会 ANR?
上代码例子:
MainActivity.java 文件:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Log.e("zengyu","before sleep");
try {
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.e("zengyu","after sleep");
}
});
}
}
activity_main.xml 文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="8dp"
android:text="Button"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
代码功能很简单,就是一个按钮,点击之后会 sleep 20 秒。在 sleep 前和 sleep 后都会打印日志。
如果你只是点击按钮,然后什么都不动,是不会有 ANR 的。
但是你点击了按钮之后,你继续多次点击按钮,那么就会有 ANR 了。
以下四个条件都可以造成ANR发生:
InputDispatching Timeout: 5秒内无法响应屏幕触摸事件或键盘输入事件
BroadcastQueue Timeout : 在执行前台广播(BroadcastReceiver)的onReceive()函数时10秒没有处理完成,后台为60秒。
Service Timeout : 前台服务20秒内,后台服务在200秒内没有执行完毕。
ContentProvider Timeout : ContentProvider的publish在10s内没进行完。
所以可能很多小伙伴会把上面四个条件的第一个和 Activity 直接挂钩,以为是在主线程耗时超过 5s 就会 ANR。实际上是 InputDispatching。
第二点:子线程使用
Q: 既然主线程不能做耗时任务,那么有耗时任务怎么办?
A: 通过 new Thread 启动一个子线程,在子线程处理。
Q: 考虑一个场景,比如类似微信这类 IM 软件收到消息。需要写数据库,这个时候需要启动线程。当收到消息 N 多的时候,如果都用 new Thread 启动线程的话,是否会有问题。场景模拟可以通过循环创建子线程模拟。
上代码例子:
MainActivity.java 文件:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
}
这个部分手机厂商比如(华为)有对线程数目做限制的话,一运行就会 crash,Logcat 会看到下面信息:
pthread_create (1040KB stack) failed: Out of memory
我这边一开始在三星 S7 上面运行,并没有出现。后面换成华为 5x 手机就出现了。
Android 开发的小伙伴都知道兼容是硬伤,所以我们不能抱有侥幸心理。
针对这种情况,我们不能一遇