前言:
继承这点事,说多不多,说少不少,这里只描述了一些我认为的基础篇,望各位大神指教。
本节参照了C#高级编程和Think in java对继承的描述,我个人认为OOP只是思想,故看明白一个就说通的,只是语法上的区别。
- 权限限制关键字
- 类继承
- 接口继承
1.类继承
类继承基本写法:
public class SuperClass : Object{} public class SubClass : SuperClass{}
我们用":"来表示类的继承, 而且每个类只能有一个父类(这个靠谱啊,你不可能有两个亲身父亲,C++不论)。
SuperClass继承了Object类, Object类是顶级类,你自定义的顶级类(这里说SuperClass)会自动继承这个类(我看有很多人说:你的每个类都会继承Object,我们说过,你只能有一个亲生父亲,这样的说法不是很严谨,这样的Tier1, Tier2, Tier3的层次下来,你的高层可以直接用Object所开放的一些方法)。
类继承的好处:
我们先来看些该死的温柔(类)!!!
public class Dog { public string Name { get; set; } public string Age { get; set; } public void Run() { Console.WriteLine("Dog is running."); } } public class Cat { public string Name { get; set; } public string Age { get; set; } public void Run() { Console.WriteLine("Cat is running."); } }
粗看一下,没什么问题,猫类和狗类 都有名字,年龄和一个跑的方法。 (当年,我写完还点头,双手叉腰,嗯,很好,不错--傻的一塌糊涂,冏)
但是如果那天有个变态叫你把所有动物都写一边,你开始造轮子了,1234567.....,终于要完工了, 大喜过望,那个变态回来告诉你,不好意思,弄错了,年龄没有意义,可以去掉(纳尼....). 这个时候你就需要再去1234567....,oh Fuck...难道我不能只改一次吗?
完 全 可 以->继承
public abstract class Animal { public string Name { get; set; } public string Age { get; set; } public void Run() { Console.WriteLine(string.Format("{0} is running.", Name)); } } public class Dog : Animal { } public class Cat : Animal { }
代码所示之处我们提取一个父类:Aniaml(抽象类..过后再说这个).我们重新来完成那个变态的需求,我们只要开辟一个类然后继承一下Animal就好了,
(场景恢复)嘿,年龄没有意义,可以去掉(简单....),我们只要把Animal中的年龄去掉,就OK了,一步到位。
到这里看出来继承的好处没:消除你重复的代码,让修改更加的方便。
继承中的Virtual(虚方法)
这里又有人提出另一个问题了,如果我发现我父类的方法不能满足我的条件了,但是我又不想重载,我能重写吗?答案:完全可以。
C#提供一个Virtual的一个标识,可以用于方法重写(java都说虚方法)
public abstract class Animal { public string Name { get; set; } public string Age { get; set; } public virtual void Run() { Console.WriteLine(string.Format("{0} is running.", Name)); } } public class Dog : Animal { public override void Run() { Console.WriteLine("Dog is running."); } } public class Cat : Animal { }
看Animal中的Run方法加上了virtual标识这个方法说虚方法,也就说可以被重写,在Dog类中,我们使用了override标识我们重写了Run的方法,这样我们在实例化对象Cat的时候,我调用Run方法就是我们重写过的。
有人提出疑问了:如果不写virtual 和 override,直接在Cat中重写Run方法,实例化Cat cat=new Cat()后调用Run方法也是一样的结果。 回答:C#不像JAVA都说虚方法,如果不想写virtual 和 override的话,CLR认为这个是隐藏,所以要在子类的Run方法上添加一个new关键字,如果不添加会出现
warning。
public class Cat:Animal
{
public new void Run()
{
Console.WriteLine("....");
}
}
New 关键字代表我要隐藏父类同名,同参数的方法(这里有几个可以讨论的地方,在多态那章会提出来说)
抽象方法
为什么会出现抽象方法,OOP告诉我们,实例化就像我们现实中创造一件东西,就如上例来看,我们如何去创造一个叫Animal的一个实体,这样是不是很奇怪,所以我们出现了抽象类。 抽象类无法被实例化,只能被继承使用。public abstract class Animal,在class前面定义abstract关键字就好了。
抽象类可以定义抽象的方法,用abstract关键字来标识,所有继承该抽象类的子类必须实现这个抽象方法,来一个实例:
public abstract class Animal { public string Name { get; set; } public string Age { get; set; } public virtual void Run() { Console.WriteLine(string.Format("{0} is running.", Name)); } public abstract void Scream(); } public class Dog : Animal { public override void Run() { Console.WriteLine("Dog is running."); } public override void Scream() { throw new NotImplementedE