早就听说ASP.NET Core 3.0中引入了gRPC的服务模板,正好趁着家里电脑刚做了新系统,然后装了VS2019的功夫来体验一把。同时记录体验的过程。如果你也想按照本文的步骤体验的话,那你得先安装.NET Core3.0预览版的SDK。至于开发工具我用的时VS2019,当然你也可以使用VS Code进行。
作者:依乐祝
原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/10631420.html
gRPC的简单介绍
gRPC 是一种与语言无关的高性能远程过程调用 (RPC) 框架。 有关 gRPC 基础知识的详细信息,请参阅 gRPC 文档页。
gRPC 的主要优点是:
- 现代高性能轻量级 RPC 框架。
- 协定优先 API 开发,默认使用协议缓冲区,允许与语言无关的实现。
- 可用于多种语言的工具,以生成强类型服务器和客户端。
- 支持客户端、服务器和双向流式处理调用。
- 使用 Protobuf 二进制序列化减少对网络的使用。
这些优点使 gRPC 适用于:
- 效率至关重要的轻量级微服务。
- 需要多种语言用于开发的 Polyglot 系统。
- 需要处理流式处理请求或响应的点对点实时服务。
ASP.NET Core 3.0上gRPC服务模板初体验
创建gRPC服务
打开VS2019 从 Visual Studio“文件”菜单中选择“新建” > “项目”。(由于我是新打开的VS,所以按照如下图所示创建新项目)
如下图所示,选择创建《ASP.NET Core Web 应用程序》,然后点击下一步
在此页面按照下图所示,输入项目名称,位置,解决方案名称,然后点击右下角的“创建”按钮进行创建。
你以为上述步骤中点击“创建”就结束了嘛?说好的要创建gRPC服务模板的,所以,点击上面的创建后会弹出如下图所示,让你选择服务模板的窗口,这里按照下图所示选择gRPC服务模板,然后再次点击右下角的创建,才是真正的创建项目。
创建成功后,会出现如下图所示的项目结构
至此,我们就创建好了一个gRPC服务的模板,接下来我们先测试一番,然后再好好的看下这个模板的结构吧
测试gRPC服务
首先打开
HelloGrpc.Server
这个服务端的工作目录,然后Shift+鼠标右键
弹出如下图所示的右键菜单,如图所示打开ps窗口输入
dotnet run
命令运行此gRPC服务端项目,如下图所示,说明服务端启动正常,并开始监听对应的端口。同样的方法,我们启动客户端,这时候客户端会向该服务端发送一条包含具有其名称“GreeterClient”的消息的问候信息。 该服务端将发送一条消息“Hello GreeterClient”作为响应,并显示在命令提示符中。如下图所示:
至此,gRPC服务模板创建的服务端以及客户端测试成功。下面我们就好好的探究一下这个服务模板吧。
gRPC模板解析
在HelloGrpc.Server
服务的端项目中有如下几个文件
- greet.proto:greet.proto 文件定义
Greeter
gRPC,且用于生成 gRPC 服务器资产。 - Services 文件夹:包含
Greeter
服务的实现。 - appSettings.json:包含配置数据,如 Kestrel 使用的协议。(熟悉ASP.NET Core的你一定很熟悉)
- Program.cs:包含 gRPC 服务的入口点。(熟悉ASP.NET Core的你一定很熟悉)
- Startup.cs:
IWebHostBuilder
的启动配置文件,包含配置应用行为的代码。(熟悉ASP.NET Core的你一定很熟悉)
gRPC 客户端 HelloGrpc.Client
文件:
Program.cs 包含 gRPC 客户端的入口点和逻辑。
下面我们再打开每个文件看看里面究竟是什么东东吧。
proto文件
proto
GRPC使用约定优先的API开发方法。默认情况下,使用协议缓冲区(Protobuf)作为接口设计语言(IDL)。这个.proto
文件包含:
- GRPC服务的定义。
- 在客户端和服务器之间发送的消息。
有关Protobuf文件语法的更多信息,请参见正式文件(原型).
如我们模板中创建的greet.proto
文件内容如下:
syntax = "proto3";
package Greet;
// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings.
message HelloReply {
string message = 1;
}
- 定义
Greeter
服务。 - 这个
Greeter
服务定义SayHello
请求。 SayHello
发送HelloRequest
消息并接收HelloResponse
信息:
那么你可能要问了,这个.proto文件是如何包含在项目中的呢,其实,如果你打开.csproject文件就会看到,通过将该文件添加到<Protobuf>
的ItemGroup中即可,如下所示:
<ItemGroup>
<Protobuf Include="..\Protos\*.proto" GrpcServices="Server" />
<Content Include="@(Protobuf)" LinkBase="" />
</ItemGroup>
C#对.proto文件的工具支持
工具包Grpc.Tools 被用来从.proto文件生成C#文件。生成的资产(文件)具有如下特性:
- 每次构建项目时都会根据需要进行生成。
- 生成的文件不会被添加到项目或签入源代码管理。
- 生成的C#文件是包含在OBJ目录。
服务器和客户端项目都需要此包。Grpc.Tools
可以通过在VisualStudio中使用包管理器或添加<PackageReference>
到项目文件:
XML复制
<PackageReference Include="Grpc.Tools" Version="1.19.0-pre1" PrivateAssets="All" />
工具包在运行时并不是必需的,因此,应该用PrivateAssets="All"
.
Services 文件夹中的具体的gRPC服务
我们知道Grpc.Tools
工具包将根据.proto文件的定义翻译并生成对应的C#类型的文件。
对于服务器端资产,将生成一个抽象的服务基类型。基类型包含在.proto文件中包含的所有GRPC调用的定义。然后,您将创建从此基类型派生的具体服务实现,并实现GRPC调用的逻辑。对于前面描述的greet.proto
示例,将生成包含虚拟SayHello