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C++ 单元测试框架 gmock 深度剖析(一)
2018-10-07 10:09:38 】 浏览:351
Tags:++单元 测试 框架 gmock 深度 剖析

随着微服务和CI的流行,在目前的软件工程领域中单元测试可以说是必不可少的一个环节,在TDD中,单元测试更是被提高到了一个新的高度。但是很多公司由于很多不同的原因,没有能持续维护,或者干脆就从来没有写过单元测试,确实,单元测试在初期和代码维护期会需要花一些投入,但是,如果一个项目是需要长期维护和更新的,那么单元测试的作用,相对于投入来说就根本不算什么。见过很多人写的单元测试,虽然也可以运行,也有覆盖率,但是稍微分析一下就会看出来,那根本就不是单元测试,而已经是集成测试,比如有人竟然要在单元测试中访问网络,写文件,甚至读写数据库。。


那么什么样的数据库是好的单元测试呢,根据笔者的经验,以下几点可能是必须的:


1. 运行速度快,对于一个有几百个单元测试用例的测试来说,我期待1-2分钟内可以运行完成,应为如果我在重构代码,这可以让我在很快的时间内得到反馈。


2. 不要依赖外部因素,单元测试只针对单一函数功能测试


3. 一个用例只测试一个函数


对于其中的第二点,可能是比较麻烦的,因为,如果一个函数是类型的成员函数,那么很可能会依赖很多内部的成员变量,这种情况就是mock出场的时候了,因为使用mock才能让我们专注于自己函数一业务逻辑的测试,而将依赖隔离开。笔者使用过很多种语言的mock库,用的最顺手的还是Java的mokito, 当然c++ 语言也有很多类似的产品,比如gmock, fake it, 但是其局限性确实比较多,如果不在代码开始阶段了解,并且做好计划,后期想加入单元测试,并且使用gmock的时候可能就会追悔莫及,大动干戈,下面我们来分场景分析一下这些局限性。


场景1:


class TurtleReal {


public:


    void PenUp()
    {
    }
    void PenDown()
    {
    }
};


class MockTurtleReal : public TurtleReal {
public:


    MOCK_METHOD0(PenUp, void());
    MOCK_METHOD0(PenDown, void());


};



class PainterdReal
{
    TurtleReal* turtle;
public:
    PainterdReal(TurtleReal* turtle)
        : turtle(turtle) {}


    bool DrawCircle(int, int, int) {
        turtle->PenDown();
        return true;
    }
};



TEST(PainterTest, ChildRealCanDrawSomething) {
    MockTurtleReal turtle;
    EXPECT_CALL(turtle, PenDown())
        .Times(AtLeast(1));


    PainterdReal painter(&turtle);


    EXPECT_TRUE(painter.DrawCircle(0, 0, 10));
}


结果1:



结论一:


为什么用例会失败呢,gmock 依赖C++多态机制进行工作,只有虚函数才能被mock, 非虚函数不能被mock, 这一点告诉我们,如果想要在代码中使用gmock类的设计中,最好采用接口隔离,对于c++来说也就是采用纯虚类型,因为c++本身没有接口类型。


场景2:


class Turtle {


public:


    virtual ~Turtle() {}
    virtual void PenUp() = 0;
    virtual void PenDown() = 0;
};


class MockTurtle : public Turtle {
public:


    MOCK_METHOD0(PenUp, void());
    MOCK_METHOD0(PenDown, void());


};


class Painter
{
    Turtle* turtle;
public:
    Painter(Turtle* turtle)
        : turtle(turtle) {}


    bool DrawCircle(int, int, int) {
        turtle->PenDown();
        return true;
    }
};


TEST(PainterTest, CanDrawSomething) {
    MockTurtle turtle;
    EXPECT_CALL(turtle, PenDown())
        .Times(AtLeast(1));


    Painter painter(&turtle);


    EXPECT_TRUE(painter.DrawCircle(0, 0, 10));
}


结果2:



结论二:


将函数改为虚函数,测试用例通过


场景3:


class TurtleChild: Turtle {


public:


    void PenUp()
    {
        int a = 0;
    };
    void PenDown()
    {
        int b = 0;
    };
};


class MockTurtleChild : public TurtleChild {
public:


    MOCK_METHOD0(PenUp, void());
    MOCK_METHOD0(PenDown, void());


};


class PainterChildRef
{
    TurtleChild turtle;
public:
    PainterChildRef(TurtleChild& turtle)
        : turtle(turtle) {}


    bool DrawCircle(int, int, int) {
        turtle.PenDown();
        return true;
    }
};


TEST(PainterTest, ChildCanDrawSom

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