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VC++实现对远程计算机屏幕的监视(二)
2014-11-23 19:52:49 】 浏览:526
Tags:实现 远程 计算机 屏幕 监视
以获取到了屏幕的信息,并将其复制到内存位图之中,但此时还不能直接将其发送出去,需要调用CBitmap 类的成员函数GetBitmapBits()来将图像信息从内存位图拷贝到缓存,并通过套接字的send()函数将缓存中存放的屏幕信息通过网络从现场主机发送到控制中心。

   现场主机的屏幕信息在控制中心的再现,基本上是屏幕截取的逆过程:先建立一个同客户区相关的设备环境并建立一个与之兼容的设备环境,然后按位图格式在内存中创建一个与之兼容的内存位图。在从网络接收完一屏信息后,通过CBitmap的成员函数SetBitmapBits()把缓存中的屏幕信息按位图格式拷贝到内存位图,最后完成对内存位图的显示。其主要过程如下:

CDC* pDC=GetDC(); //引用用户窗口指针定义对象pDC
wdc.CreateCompatibleDC(pDC); //建立与pDC兼容的device context
bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,1024,768); //建立与pDC兼容的位图
wdc.SelectObject(&bmp);
……
iReadLen = recv(sock,buffer,60000,0); //从网络接收数据
for(i=0;i{
  dot[pointer]=buffer[i];
  pointer++;
  if(pointer==1572864) //判断接收到的信息是否已满一屏
  {
   GetClientRect(&rect);
   bmp.SetBitmapBits(1572864,(LPVOID)dot); //把内存数据复制到bmp中
   //把bmp中图像复制到用户窗口中
   pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&wdc,0,0,1024,768,SRCCOPY);
   pointer=0; //接收完一屏后指针复位,准备接收下一屏
  }
}

  服务程序的自动加载及扩展

   从功能上看,服务端程序只负责为远程客户提供服务,在全部运行期间根本不需要人为的外来干预,因此可以隐藏其界面并将其作成后台服务程序:

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
  ……
  cs.cx=200;
  cs.cy=10;
  cs.style=WS_POPUP;
  cs.dwExStyle|=WS_EX_TOOLWINDOW;
  return TRUE;
}

   另外,由于现在计算机多具有通过Modem实现远程唤醒的功能,因此如能使服务程序具备自启动功能将实现远程现场主机的无人值守。自启动有多种方式:在Autoexec.bat、win.ini等文件中加入启动命令、在"启动"菜单里加入指向程序的快捷方式、修改注册表等。其中由于注册表通常被人为改动的机会要小的多,因此通过修改注册表实现自启动是一种比较安全的方法。本文采取的方法是:先通过API函数CopyFile()将服务程序复制到系统目录,然后对HKEY_LOCAL_MACHINE 的SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun写入一个字符串键值,该键值的内容是服务程序在系统目录下的全路径:

DWORD type=REG_SZ;
DWORD size=MAX_PATH;
LPCTSTR Rgspath="Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run" ;
……
GetSystemDirectory(SysPath,size); //获取系统目录
GetModuleFileName(NULL,CurrentPath,size); //获取程序路径
FileCurren

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