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VC++学习笔记4---怎么样销毁一个对话框(二)
2014-11-23 21:25:10 】 浏览:832
Tags:学习 笔记 4--- 怎么样 销毁 一个 对话
odal() 重载函数,重载DoModal()成员函数

2.PreSubclassWindow() 重载函数,允许首先子分类一个窗口

3.OnCreate() 消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建

4.OnSize() 消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化

5.OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以告诉窗口正在移动

6.OnSetFont() 消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息,以允许改变对话框中控件的字体

7.OnInitDialog() 消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件,

或者是创建新控件

8.OnShowWindow() 消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被ShowWindow()函数调用

9.OnCtlColor() 消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件

的颜色

10. OnChildNotify() 重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送

MFC应用程序中关闭模式对话框的顺序:

1.OnClose() 消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候,该函数被调用

2.OnKillFocus() 消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将失去键盘输入焦点以前被发送

3.OnDestroy() 消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时,被发送

4.OnNcDestroy() 消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁以后被发送

5.PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被CWnd调用

打开无模式对话框的顺序:

1.PreSubclassWindow() 重载函数,允许用户首先子分类一个窗口

2.OnCreate() 消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建

3.OnSize() 消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化

4.OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动

5.OnSetFont() 消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体

CDialog::OnOK();

作者 奔跑的蜗牛

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