1,int* p2 )
{
int p;
p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = p;
}
3. 内功题
试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)
解答:
BOOL型变量:if(!var)
int型变量: if(var==0)
float型变量:const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= – EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量: if(var==NULL)
剖析:
考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变 量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL), 这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。
试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) =
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) =
解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
剖析:
Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1) 数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
(2) 数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str++; //编译出错,提示str不是左值
(3) 数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。
试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);
解答:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B))
MIN(*p++, b)会产生宏的副作用
剖析:
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
(1) 谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:
#define MIN(A,B) (A) <= (B) (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B A : B ) 都应判0分;
(2) 防止宏的副作用。
宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:((*p++) <= (b) (*p++) : (*p++)) 这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。除此之外,另一个应该判0分的解答是:#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B));
这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。
宏的一些副作用
1、优先级问题
1) 传入变量优先级
#define MULTI(a,b) a * b
MULTI(1+2,3) => 1 + 2 * 3 其实是想要(1 + 2) * 3
2) 作为值返回时,类似1)
#define ADD(a,b) (a) + (b)
int c = ADD(a,b) * 3; => (a) + (b) * 3 其实是想要(a + b) * 3
所以,一般的规则是:宏里面参数全部用括号括起来;如果作为值返回,整个表达式也用括号括起来。
所以,上面最好这么写:
#define MULTI(a,b) ((a) * (b))
#define ADD(a,b) ((a) + (b))
2、实际使用参数和宏内部变量同名
#define HASH(str,sz,rst) do{unsigned int n = 0; n = xxx; rst = n % sz;}while(0)
这是一个hash的宏实现,其中定义了一个临时变量n,根据str计算n,然后对sz求模并把返回值赋给传进来的rst.
这么调用:
int n;
HASH(“hello”,7,n);
不会达到改变n的效果,因为实际使用参数n和宏内部的变量n同名。宏扩展中最后一条语句是:n = n % sz;因为宏内部n有更小作 用域,实际赋值的是宏内部的那个临时变量n。外面调用的n不会有任何改变。
这个副作用有些隐蔽,一般的规则是:宏内部变量使用一种不同风格的命名方式。
比如:
#define HASH(str,sz,rst) do{unsigned int __n = 0; __n = …
3、++,–
#define MAX(a,b) ((a) > (b) (a) : (b))
int a = 3,b = 2;
int c = MAX(a++,b);
执行看看,不但a的值不是和想要的一致,返回值c也会让你大吃一惊,哈哈。(a = 5,c = 4)
在宏内部一个变量”执行”多少次,它就自增或自减了多少次。
所以一般使用宏最好不要传入自增自减。如果你一定要在宏里消除这个副作用,可以这样:
#define MAX(a,b) ({int __x = (a), __y = (b);(__x > __y) __x : __y;})
也就是:保证传入宏的参数在内部只使用一次。(注意:传入a++或++a都能得到各自正确的效果)
这里的内部变量__x,__y是不需要用括号包起来的,原因可以自己想想。
另外对宏中括号的使用补充说明两点:
因为宏中定义了临时变量,所以要用{}括起来;
因为要返回值,所以外面还要用()括起来({}不返回值);
另外,这里还有一个问题:实际中a,b不一定是int的,这个宏中的临时变量声明为int,不通用。
改进:
#define MAX(a,b,type) ({type __x = (a), __y = (b);(__x > __y) __x : __y;})
使用:
MAX(1,2,int); MAX(1.1,1.2,double);
是不是感觉怪怪的,有点c++的感觉~~ 这样的使用太复杂了,而且也会给代码的阅读带来难度。
我觉得好的态度是多了解些宏的可能的副作用,在实际编码中遵守第1、2条规则,不要往宏中传入自增自减的东西,就够了。不要把过多的复杂度全扔给宏,”通用”也不能盲目,因为毕竟:yy是没有极限的。
试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?
Code
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern “C” {
#endif
/**/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
解答:
头文件中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif
的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo(int x, int y);
该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_fo