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C++开发工程师面试题库 1~50道(一)
2014-11-23 20:14:47 来源: 作者: 【 】 浏览:86
Tags:开发 工程师 试题库

1. 指出以下变量数据存储位置


全局变量int(*g_pFun)(int);g_pFun=myFunction;g_pFun存储的位置(A ) 为全局的函数指针


指向空间的位置( B) 所有函数代码位于TEXT段


函数内部变量 static int nCount; ( A) 静态变量总是在DATA段或BSS段中


函数内部变量 char p[]=”AAA”; p 指向空间的位置( C) 局域变量的静态数组,空间在Stack中


函数内部变量 char *p=”AAA”; p 指向空间的位置( E) ,”AAA”为一字符常量空间,不同编译器有不同处理方法,大部分保存在TEXT(代码段中),也有编译的rodata段中


函数内部变量 char *p=new char; p的位置(C ) 指向空间的位置(D ) 所有malloc空间来自于heap(堆)


A. 数据段


B. 代码段


C. 堆栈


D. 堆


E. 不一定, 视情况而定


以上知识参见C语言变量的作用域相关课件


2. 以下程序的输出结果为 ( )


#include


main( )


{


using namespace std;


int num[5]={1,2,3,4,5};


cout <<*((int *)(&num+1)-1) <

}


A. 1 B.2 C. 3 D. 4 E. 5 F. 0 G. 未初始化内存,无法确定


C语言中,一维数组名表示数组的首地址,而且是一个指针.如上例num,


对&num,表示指针的指针.意味着这里强制转换为二维数组指针.


这样 &num+1 等同于 num[5][1],为代码空间. (&num+1)-1表示 num[4][0].即num[4].所以这里答案是E.



扩展题目:


*((int *)(num+1)-1) 的值是多少


Num是首指针,num+1是第二个元素指针,-1后又变成首指针.所以这里是答案是num[0]即,A.1


3. 以下哪些是程序间可靠的通讯方式( C ),哪些可以用于跨主机通讯( C,D ,F).Windows命名管道跨机器也可跨机器.


A. 信号 B. 管道 C. TCP D. UDP E. PIPE F,.串口I/O


4. class a


{


public:


virtual void funa( );


virtual void funb( );


void fun( );


static void fund( );


static int si;


private:


int i;


char c;


};


问: 在32位编译器默认情况下,sizeof(a)等于( )字节


A. 28 B. 25 C.24 D. 20 E. 16 F.12 G. 8


答案在VC++下是 12. 这里需要考虑三个问题,一是虚函数表vtable的入口表地址,二是字节对齐.三 ,静态成员是所有对象共享,不计入sizeof空间.


在大部分C++的实现中,带有虚函数的类的前4个BYTE是虚函数vtable表的这个类入口地址.所以sizeof必须要加入这个4个byte的长度,除此外,类的sizoef()为所有数据成员总的sizeof之和,这里是int i,和char c.其中char c被字节对齐为4.这样总长度为



Sizeof(a) = sizeof(vtable)+size(int)+sizeof(char + pad) = 12;



5. 32位Windows 系统或Linux系统下


struct


{


char a;


char b;


char c;


}A;


struct


{


short a;


short b;


short c;


}B;


struct


{


short a;


long b;


char c;


}C;


printf(“%d,%d,%d\n”,sizeof(A),sizeof(B),sizeof(C)); 的执行结果为: ( )


A. 3,6,7 B. 3,6,8 C. 4,8,12 D. 3,6,12 E. 4,6,7 F. 4,8,9



C语法的字节对齐规则有两种情况要字节对齐, 在VC++,gcc测试都是如此


1) 对同一个数据类型(short,int,long)发生了跨段分布,(在32CPU里,即一个数据类型分布在两个段中)才会发生字节对齐.


2) 数据类型的首部和尾部必须有其一是与4对齐.而且违反上一规则.


l Sizeof(A),sizeof(B)虽然总字节数不能被4整除.但刚好所有数据平均分布在以4为单位的各个段中.所以无需字节对齐,所以结果是 3和6


l struct {char a;char b;char c;char d;char e;}F; 的sizoef(F)是等于5.


l 用以下实例更加清楚


struct {


char a[20];


short b;


}A;


struct {


char a[21];


short b;


}B;


Sizeof(A)=22,sizoef(B)=24.因为前者没有发生跨段分布.后者,如果不字节对齐.a[21]占用最后一个段的首地址,b无法作到与首部与尾部与4对齐,只能在a[21]与b之间加入一个byte,使用b的尾部与4对齐.


l C就是比较好理解.要补多个成12



6. 依据程序,以下选择中那个是对的 ( )


class A


{


int m_nA;


};


class B


{


int m_nB;


};


class C:public A,public B


{


int m_nC;


};


void f (void)


{


C* pC=new C;


B* pB=dynamic_cast(pC);


A* pA=dynamic_cast(pC);


}


A. pC= =pB,(int)pC= =(int)B B. pC= =pB,(int)pC!=(int)pB


C. pC!=pB,(int)pC= =(int)pB D. pC!=pB,(int)pC!=(int)pB



这里主要考多态..将程序变为如下比较易懂



#include



class A


{


public:


int m_nA;


};


class B


{


public:


int m_nB;


};


class C:public A,public B


{


public:


int m_nC;


};



void f (void)


{


C* pC=new C;


B* pB=dynamic_cast(pC);


A* pA=dynamic_cast(pC);


}



void f1 (void)


{


C* pC=new C;


pC->m_nA = 1;


pC->m_nB = 2;


pC->m_nC = 3;


B* pB=dynamic_cast(pC);


A* pA=dynamic_cast(pC);



printf(“A=%x,B=%x,C=%x,iA=%d,iB=%d,iC=%d\n”,pA,pB,pC,(int)pA,(int)pB,(int)pC);


}




void test1();



int main()


{


// test1();


f1();


getchar();


return 0;


}


以上程序输出:


A=4318d0,B=4318d4,C=4318d0,iA=4397264,iB=4397268,iC=4397264


即C从,A,B继承下来,由下图可以知道 pA

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