Java 基础知识
面向对象的特征:
抽象,封装、继承、多态
面向对象的特征
1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
int Integer 的区别:
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
String类和StringBuffer类的区别
它们都是处理字符串的类,但是它们有一个最大的区别,那就是,String对象是存储你不能改动的文本字符
串,相反,如果你希望改动,则应使用StringBuffer类作为替换
StringBuffer是可变的而String是不可变的.
而且String用得多个的话会占用不同的内存.
如:String str = “bb”;
str = “aa”;
前一个bb的内存地址不变,当又给它赋值为aa时它又指向aa的地址.
而StringBuffer就不会这样.
:”==”比较的是两个对象的地址,”equals()”比较的是两个对象的值.
集合
Collection 层次结构 中的根接口
Collection 表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素
Java集合的缺点:类型未知
总的说来,Java API中所用的集合类,都是实现了Collection接口,他的一个类继承结构如下:
Collection<–list><–vector>
Collection<–list><–arraylist>
Collection<–list><–linkedlist>
Collection<–set><–hashset>
Collection<–set><–hashset><–linkedhashset>
Collection<–set><–sortedset><–treeset>
List 是基于Array,可以有重复的值
Vector : 基于Array的List很重要的一点就是Vector“sychronized”的,这个也是Vector和ArrayList的唯一的区别
ArrayList:基于Array上的链表,但是不同的是ArrayList不是同步的
LinkedList:它不是基于Array的,所以不受Array性能的限制。它每一个节点(Node)都包含两方面的内容:1.节点本身的数据(data);2.下一个节点的信息(nextNode)。所以当对LinkedList做添加,删除动作的时候就不用像基于Array的List一样,必须进行大量的数据移动。只要更改nextNode的相关信息就可以实现了。这就是LinkedList的优势
HashSet:虽然Set同List都实现了Collection接口,但是他们的实现方式却大不一样。List基本上都是以Array为基础。但是 Set则是在HashMap的基础上来实现的,这个就是Set和List的根本区别。HashSet的存储方式是把HashMap中的Key作为Set的对应存储
Set总结:
1. Set实现的基础是Map(HashMap);
2. Set中的元素是不能重复的,如果使用add(Object obj)方法添加已经存在的对象,则会覆盖前面的对象;
性能时Map所要面对的一个大问题。如果你知道get()时怎么工作的,你就会发觉(比方说)在ArrayList里面找对象会是相当慢的。而这正是 HashMap的强项。它不是慢慢地一个个地找这个键,而是用了一种被称为hash code的特殊值来进行查找的。散列(hash)时一种算法,它会从目标对象当中提取一些信息,然后生成一个表示这个对象的“相对独特”的int。 hashCode()是Object根类的方法,因此所有Java对象都能生成hash code。HashMap则利用对象的hashCode()来进行快速的查找。这样性能就有了急剧的提高。
设计模式方面
1、开发中都用到了那些设计模式 用在什么场合
答: 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。
2、UML方面
答: 标准建模语言UML。 用例图, 静态图 ( 包括 类图、对象图 和 包图 ), 行为图, 交互图
( 顺序图, 合作图 ), 实现图,
1、 概述struts,以及struts如何实现MVC架构的?
答:struts framework是一种基于java的技术,Web应用程序开发人员通过struts framework即可充分利用面向对象设计、代码重用以及“编写一次、到处运行”的优点。Struts提供了一种创建Web应用程序的框架,其中对应用程序的显示、表示和数据的后端代码进行了抽象。Struts采用jsp作为MVC的视图,由ActionServlet具体指定的action动作类作为控制器即MVC中的C,负责视图与模型之间的交互。控制器的每个入口点都由名为struts-config.xml的配置文件设置。该文件把来自视图的请求映射为特定的JAVA类以进行相应的处理,控制器还指定下一个视图的位置。Struts中的模型主要指的就是javabean,它是模型的代表,主要封装数据和业务逻辑。
Struts的处理流程:
控制器进行初始化工作,读取配置文件,为不同的Struts模块初始化相应的ModulConfig对象。
控制器接收Http请求,并从ActionConfig中找出对应于该请求的Action子类,如果没有对应的Action,控制器直接将请求转发给JSP或者静态页面,否则控制器将请求分发至具体的Action类进行处理。
在控制器调用具体的Action的Execute方法之前,ActionForm对象将利用Http请求中的参数来填充自已。还可以在 ActionForm类中调用Validate方法来检查请求参数的合法性,并且可以返回一个包含所