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C++笔试题小集合-华为(二)
2011-04-17 19:12:27 来源: 作者: 【 】 浏览:4343
Tags:试题 集合 华为
emcpy
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12.下面代码有什么问题
#define MAX_SRM 256 
DSN get_SRM_no() 

static int SRM_no; //是不是这里没赋初值?
int I; 
for(I=0;I{ 
SRM_no %= MAX_SRM; 
if(MY_SRM.state==IDLE) 

break; 


if(I>=MAX_SRM) 
return (NULL_SRM); 
else 
return SRM_no; 

系统会初始化static int变量为0,但该值会一直保存,所谓的不可重入...
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13.写出运行结果:
{// test1
char str[] = "world"; cout << sizeof(str) << ": ";
char *p = str; cout << sizeof(p) << ": ";
char i = 10; cout << sizeof(i) << ": ";
void *pp = malloc(10); cout << sizeof(p) << endl;
}
6:4:1:4
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14.写出运行结果:
{// test2
union V {
struct X {
unsigned char s1:2;
unsigned char s2:3;
unsigned char s3:3;
} x;
unsigned char c;
} v;
v.c = 100;
printf("%d", v.x.s3); 
}
3
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15.用C++(www.cppentry.com)写个程序,如何判断一个操作系统是16位还是32位的?不能用sizeof()函数
A1:
16位的系统下,
int i = 65536;
cout << i; // 输出0;
int i = 65535;
cout << i; // 输出-1;
32位的系统下,
int i = 65536;
cout << i; // 输出65536;
int i = 65535;
cout << i; // 输出65535;
A2:
int a = ~0;
if( a>65536 ) 
{
cout<<"32 bit"<}
else
{
cout<<"16 bit"<}
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16.C和C++(www.cppentry.com)有什么不同
从机制上:c是面向过程的(但c也可以编写面向对象的程序);c++是面向对象的,提供了类。但是,
c++编写面向对象的程序比c容易
从适用的方向:c适合要求代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;c++适合更上层的,复杂的; llinux核心大部分是c写的,因为它是系统软件,效率要求极高。
从名称上也可以看出,c++比c多了+,说明c++是c的超集;那为什么不叫c+而叫c++呢,是因为c++比
c来说扩充的东西太多了,所以就在c后面放上两个+;于是就成了c++
C语言是结构化编程(www.cppentry.com)语言,C++(www.cppentry.com)是面向对象编程(www.cppentry.com)语言。
C++(www.cppentry.com)侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑的设计。
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17.在不用第三方参数的情况下,交换两个参数的值
#include 
void main()
{
int i=60;
int j=50;
i=i+j;
j=i-j;
i=i-j;
printf("i=%d\n",i);
printf("j=%d\n",j);
}
方法二:
i^=j;
j^=i;
i^=j;
方法三:
// 用加减实现,而且不会溢出
a = a+b-(b=a)
18.有关位域的面试题(为什么输出的是一个奇怪的字符)
a.t = 'b';效果相当于 a.t= 'b' & 0xf;
'b' --> 01100010
'b' & 0xf -->>00000010
所以输出Ascii码为2的特殊字符
char t:4;就是4bit的字符变量,同样
unsigned short i:8;就是8bit的无符号短整形变量
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19.int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是
60
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20.进程间通信的方式有
进程间通信的方式有 共享内存, 管道 ,Socket ,消息队列 , DDE等
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21.
struct A 

char t:4; 
char k:4; 
unsigned short i:8; 
unsigned long m; 

sizeof(A)= (不考虑边界对齐)
7
struct CELL // Declare CELL bit field
{
unsigned character : 8; // 00000000
unsigned foreground : 3; // 00000 00000000
unsigned intensity : 1; // 0000 000 00000000
unsigned background : 3; // 0 0000 00000000
unsigned blink : 1; // 0000000 00000000
} screen[25][80]; // Array of bit fields
二、位结构 
位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构 
比按位运算符更加方便。 
位结构定义的一般形式为: 
struct位结构名{ 
数据类型 变量名: 整型常数; 
数据类型 变量名: 整型常数; 
} 位结构变量; 
其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整 
数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。 
变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。 
例如:
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