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C# 中类的成员有哪些?(一)
2019-09-17 18:23:57 】 浏览:39
Tags:成员 哪些

类(class)是C#类型中最基础的类型。类是一个数据结构,将状态(字段)和行为(方法和其他函数成员)组合在一个单元中。类提供了用于动态创建类实例的定义,也就是对象(object)。类支持继承(inheritance)和多态(polymorphism),即派生类能够扩展和特殊化基类的机制。
使用类声明可以创建新的类。类声明以一个声明头开始,其组成方式如下:先是指定类的特性和修饰符,后跟类的名字,基类(如果有的话)的名字,以及被该类实现的接口名。声明头后面就是类体了,它由一组包含在大括号({ })中的成员声明组成。


下面是一个名为Point的简单类的声明:
public class Point
{
  public int x, y;

  public Point(int x, int y) {

    this.x = x;
    this.y = y;
  }
}
使用new运算符创建类的实例,它将为新实例分配内存,调用构造函数初始化实例,并且返回对该实例的引用。下面的语句创建两个Point对象,并且将那些对象的引用保存到两个变量中:
Point p1 = new Point(0, 0);
Point p2 = new Point(10, 20);
当不再使用对象时,该对象所占的内存将被自动回收。在C#中,没有必要也不可能显式地释放对象。


1.成员分类:
(1)时间:
类的成员或者是静态成员(static member)----属于类。
实例成员(instance member)----属于对象。
(2)空间:
属性。
方法。
索引。
代理。
事件。
嵌套类。
字段。


2.成员的可访问性:
类的每个成员都有关联的可访问性,它控制能够访问该成员的程序文本区域。
public :访问不受限制。

protected :访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。

internal :访问仅限于当前程序集。

protected internal :访问仅限于从包含类派生的当前程序集或类型。

private :访问仅限于包含类。

3.成员的修饰符:

abstract:指示该方法或属性没有实现。

sealed:密封方法。可以防止在派生类中对该方法的override(重载)。不是类的每个成员方法都可以作为密封方法密封方法,必须对基类的虚方法进行重载,提供具体的实现方法。所以,在方法的声明中,sealed修饰符总是和override修饰符同时使用。

delegate:委托。用来定义一个函数指针。C#中的事件驱动是基于delegate + event的。

const:指定该成员的值只读不允许修改。

event:声明一个事件。

extern:指示方法在外部实现。

override:重写。对由基类继承成员的新实现。

readonly:指示一个域只能在声明时以及相同类的内部被赋值。

static:指示一个成员属于类型本身,而不是属于特定的对象。即在定义后可不经实例化,就可使用。

virtual:指示一个方法或存取器的实现可以在继承类中被覆盖。

new:在派生类中隐藏指定的基类成员,从而实现重写的功能。 若要隐藏继承类的成员,请使用相同名称在派生类中声明该成员,并用 new 修饰符修饰它。

4.方法
方法(method)是一种用于实现可以由对象或类执行的计算或操作的成员。静态方法(static method)只能通过类来访问。实例方法(instance method)则要通过类的实例访问。
(1).方法的参数
参数用于将值或者引用变量传递给方法。当方法被调用时,方法的参数译注5从指定的自变量(argument)译注6得到它们实际的值。C#有4种参数:值参数、引用参数、输出参数和参数数组。
值参数(value parameter)用于输入参数的传递。值参数相当于一个局部变量,它的初始值是从为该参数所传递的自变量获得的。对值参数的修改不会影响所传递的自变量。 
引用参数(reference parameter)用于输入和输出参数的传递。用于引用参数的自变量必须是一个变量,并且在方法执行期间,引用参数和作为自变量的变量所表示的是同一个存储位置。引用参数用ref修饰符声明。下面的示例展示了ref参数的使用:
using System; 

class Test 


  static void Swap(ref int x, ref int y) { 

    int temp = x; 
    x = y; 
    y = temp; 
  } 

  static void Main() { 

    int i = 1, j = 2; 
    Swap(ref i, ref j); 
    Console.WriteLine("{0} {1}", i, j); //输出 "2 1" 
  } 

输出参数(output parameter)用于输出参数的传递。输出参数类似于引用参数,不同之处在于调用方提供的自变量初始值无关紧要。输出参数用out修饰符声明。下面的示例展示了out参数的使用:
using System;

class Test {


  static void Divide(int x, int y, out int result, out int remainder) {


    result = x / y;
    remainder = x % y;
  }


  static void Main() {


    int res, rem;
    Divide(10, 3, out res, out rem);
    Console.WriteLine("{0} {1}", res, rem); //输出 "3 1"
  }
}
参数数组(parameter array)允许将可变长度的自变量列表传递给方法。参数数组用params修饰符声明。只有方法的最后一个参数能够被声明为参数数组,而且它必须是一维数组类型。System.Console类的Write和WriteLine方法是参数数组应用的很好的例子。它们的声明形式如下:
public class Console
{
  public static void Write(string fmt, params object[] args) {...}

  public static void WriteLine(string fmt, params object[] args) {...}
  ...
}
(2)虚拟方法、重写方法和抽象方法 
若一个实例方法的声明中含有virtual修饰符,则称该方法为虚拟方法(virtual method)。若其中没有virtual修饰符,则称该方法为非虚拟方法(nonvirtual method)。
在一个虚拟方法调用中,该调用所涉及的实例的运行时类型(runtime type)确定了要被调用的究竟是该方法的哪一个实现。在非虚拟方法调用中,实例的编译时类型(compile-time type)是决定性因素。
虚拟方法可以由派生类重写(override)译注7实现。当一个实例方法声明中含有override修饰符时,该方法将重写所继承的相同签名的虚拟方法。虚拟方法声明用于引入新方法,而重写方法声明则用于使现有的继承虚拟方法专用化(通过提供该方法的新实现)。
抽象(abstract)方法是没有实现的虚拟方法。抽象方法的声明是通过abstract修饰符实现的,并且只允许在抽象类中使用抽象方法声明。非抽象类的派生类需要重写抽象方法。
(3)方法重载 
方法重载

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