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DataSet Test
</view>
//bindViewtap.js
Page({
bindViewTap:function(event){
event.target.dataset.alphaBeta == 1 // -会转换成驼峰写法
event.target.dataset.alphabeta == 2 // 大写会转换成小写
}
})
touches是一个触摸点的数组。每个元素为一个Touch对象,具有如下属性:
identifier ,触摸点的标识符;
pageX,pageY ,距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点,横向为X轴,纵向为Y轴;
clientX,clientY,距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角的距离,横向为X轴,纵向为Y轴。
changedTouches 数据格式同 touches。表示有变化的触摸点,如 touchstart 从无变有,touchmove 位置变化,touchend、touchcancel 从有变无。
WXSS详解
wxss是一套样式语言,用于描述wxml的组件样式。它将决定wxml的组件应该怎么显示。
wxss的选择器目前支持(“.class”、“#id”、“element”、“element,element”、“::after”、“::before”),而且本地资源无法通过wxss获取,所以wxss中的样式都是用的网络图片,或者base64。这样对于某些前端开发者而言,会有所局限。
好在wxss具有css大部分特性,同时与css相比,wxss扩展的特性有:尺寸单位、样式导入。
1、尺寸单位
wxss新增了针对移动端屏幕的两种尺寸单位:rpx与rem。
rpx(responsive pixel):可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。
如在iphone6上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx=0.5px=1物理像素。
设备 rpx换算px(屏幕宽度/750) px换算rpx(750/屏幕宽度)
iphone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx
iphone6/6s 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx
iphnoe6s Plus 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx
rem(root em):规定屏幕宽度为20rem;1rem=(750/20)rpx。
因此建议开发微信小程序时设计师可以用iphon6屏幕作为视觉稿的标准。
rpx计量的最大优势在于750设计稿不需要进行任何转换即可适配。750设计稿是多少就是多少。非750的设计稿则需要进行一次转换,如640的设计稿就需要进行一次换算,在640设计稿中的 1rpx = 640/750rpx ,而在wxss中并不支持算术运算符,所以小程序的视觉设计稿尽量使用750来给出。
2、导入样式
可以使用 @import 语句来导入外联样式表。@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,并用“;”表示语句结束。示例如下:
/**common.wxss**/
.small-p {
padding: 5px;
}
/**app.wxss**/
@import "common.wxss";
.middle-p {
padding:15px;
}
3、内联样式
内联样式指的是框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式:
style:style接收动态的样式,在运行时会进行解析,所以应该避免将静态的样式写到 style 中,以免影响渲染速度:
<view style = "color:{{color}};" />
class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上“.”,如“.normal-view”样式类的使用:
<view class = "normal_view" />
4、选择器
wxss 目前支持的选择有:
.class, 样例:intro,选择所有拥有 class="intro" 的组件。
#id , 样例:#firstname,选择拥有 id="firstname" 的组件。
element, 样例:view,选择所有view组件。
element,element 样例:view,checkbox,选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件。
::after 样例:view::after,在view组件后面插入内容。
::before 样例:view::before,在view组件前面插入内容。
5、全局样式和局部样式