设为首页 加入收藏

TOP

如何编写Linux操作系统下的设备驱动程序(一)
2014-11-17 10:40:02 来源: 作者: 【 】 浏览:44
Tags:如何 编写 Linux 操作系统 设备 驱动程序

我们来写一个最简单的字符设备驱动程序。虽然它什么也不做,但是通过它可以了解Linux的设备驱动程序的工作原理。把下面的C代码输入机器,你就会获得一个真正的设备驱动程序。



#define __NO_VERSION__


#include


#include


char kernel_version [] = UTS_RELEASE;


这一段定义了一些版本信息,虽然用处不是很大,但也必不可少。Johnsonm说所有的驱动程序的开头都要包含,一般来讲最好使用。


由于用户进程是通过设备文件同硬件打交道,对设备文件的操作方式不外乎就是一些系统调用,如 open,read,write,close…, 注意,不是fopen, fread,但是如何把系统调用和驱动程序关联起来呢 这需要了解一个非常关键的数据结构:


struct file_operations


{


int (*seek) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);


int (*read) (struct inode * ,struct file *, char ,int);


int (*write) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);


int (*readdir) (struct inode * ,struct file *, struct dirent * ,int);


int (*select) (struct inode * ,struct file *, int ,select_table *);


int (*ioctl) (struct inode * ,struct file *, unsined int ,unsigned long);


int (*mmap) (struct inode * ,struct file *, struct vm_area_struct *);


int (*open) (struct inode * ,struct file *);


int (*release) (struct inode * ,struct file *);


int (*fsync) (struct inode * ,struct file *);


int (*fasync) (struct inode * ,struct file *,int);


int (*check_media_change) (struct inode * ,struct file *);


int (*reva lidate) (dev_t dev);


}


这个结构的每一个成员的名字都对应着一个系统调用。用户进程利用系统调用在对设备文件进行诸如read/write操作时,系统调用通过设备文件的主设备号找到相应的设备驱动程序,然后读取这个数据结构相应的函数指针,接着把控制权交给该函数。这是linux的设备驱动程序工作的基本原理。既然是这样,则编写设备驱动程序的主要工作就是编写子函数,并填充file_operations的各个域。


下面就开始写子程序。


#include


#include


#include


#include


#include


unsigned int test_major = 0;


static int read_test(struct inode *node,struct file *file,char *buf,int count)


{


int left;


if (verify_area(VERIFY_WRITE,buf,count) == -EFAULT )


return -EFAULT;


for(left = count ; left > 0 ; left–)


{


__put_user(1,buf,1);


buf++;


}


return count;


}


这个函数是为read调用准备的。当调用read时,read_test()被调用,它把用户的缓冲区全部写1。buf 是read调用的一个参数。它是用户进程空间的一个地址。但是在read_test被调用时,系统进入核心态。所以不能使用buf这个地址,必须用__put_user(),这是kernel提供的一个函数,用于向用户传送数据。另外还有很多类似功能的函数。请参考,在向用户空间拷贝数据之前,必须验证buf是否可用。这就用到函数verify_area。


static int write_tibet(struct inode *inode,struct file *file,const char *buf,int count)


{


return count;


}


static int open_tibet(struct inode *inode,struct file *file )


{


MOD_INC_USE_COUNT;


return 0;


}


static void release_tibet(struct inode *inode,struct file *file )


{


MOD_DEC_USE_COUNT;


}


这几个函数都是空操作。实际调用发生时什么也不做,他们仅仅为下面的结构提供函数指针。


struct file_operations test_fops = {


NULL,


read_test,


write_test,


NULL, /* test_readdir */


NULL,


NULL, /* test_ioctl */


NULL, /* test_mmap */


open_test,


release_test,



NULL, /* test_fsync */


NULL, /* test_fasync */


/* nothing more, fill with NULLs */


};


设备驱动程序的主体可以说是写好了。现在要把驱动程序嵌入内核。驱动程序可以按照两种方式编译。一种是编译进kernel,另一种是编译成模块(modules),如果编译进内核的话,会增加内核的大小,还要改动内核的源文件,而且不能动态的卸载,不利于调试,所以推荐使用模块方式。



int init_module(void)


{


int result;


result = register_chrdev(0, “test”, &test_fops);


if (result < 0) {


printk(KERN_INFO “test: can”t get major number\n”);


return result;


}


if (test_major == 0) test_major = result; /* dynamic */


return 0;


}


在用insmod命令将编译好的模块调入内存时,init_module 函数被调用。在这里,init_module只做了一件事,就是向系统的字符设备表登记了一个字符设备。register_chrdev需要三个参数,参数一是希望获得的设备号,如果是零的话,系统将选择一个没有被占用的设备号返回。参数二是设备文件名,参数三用来登记驱动程序实际执行操作的函数的指针。


如果登记成功,返回设备的主设备号,不成功,返回一个负值。


void cleanup_module(void)


{


unregister_chrdev(test_major,”test”);


}


在用rmmod卸载模块时,cleanup_module函数被调用,它释放字符设备test在系统字符设备表中占有的表项。


一个极其简单的字符设备可以说写好了,文件名就叫test.c吧。


下面编译 :


$ gcc -O2 -DMODULE -D__KERNEL__ -c test.c


得到文件test.o就是一个设备驱动程序。



如果设备驱动程序有多个文件,把每个文件按上面的命令行编译,然后


ld -r file1.o file2.o -o modulename

首页 上一页 1 2 下一页 尾页 1/2/2
】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
分享到: 
上一篇J2EE都包括哪些技术? 下一篇2012.11.5 苏州思科面试

评论

帐  号: 密码: (新用户注册)
验 证 码:
表  情:
内  容: