201下面的代码有什么问题?并请给出正确的写法。
void DoSomeThing(char* p)
{
char str[16];
int n;
assert(NULL != p);
sscanf(p, “%s%d”, str, n);
if (0 == strcmp(str, “something”))
{
}
}
A:
sscanf(p, “%s%d”, str, n); 这句该写成: sscanf(p, “%s%d”, str, &n); ————————————————————————–
202.下面代码有什么错误
Void test1()
{
char string[10];
char *str1=”0123456789″;
strcpy(string, str1);
}
数组越界
203.下面代码有什么问题
Void test2()
{
char string[10], str1[10];
for(i=0; i<10;i++)
{
str1[i] =’a';
}
strcpy(string, str1);
}
}
数组越界
204下面代码有什么问题 LUPA开源社区+j H2B F,c U
Void test3(char* str1)
{
char string[10];
if(strlen(str1)<=10)
{
strcpy(string, str1);
}
}
==数组越界
==strcpy拷贝的结束标志是查找字符串中的\0 因此如果字符串中没有遇到\0的话 会一直复制,直到遇到\0,上面的123都因此产生越界的情况
建议使用 strncpy 和 memcpy
205.写出运行结果:
{
char str[] = “world”; cout << sizeof(str) << “: “;
char *p = str; cout << sizeof(p) << “: “;
char i = 10; cout << sizeof(i) << “: “;
void *pp = malloc(10); cout << sizeof(p) << endl;
}
6:4:1:4
————————————————————————–
206.C和C++有什么不同
从机制上:c是面向过程的(但c也可以编写面向对象的程序);c++是面向对象的,提供了类。但是,c++编写面向对象的程序比c容易
从适用的方向:c适合要求代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;c++适合更上层的,复杂的; llinux核心大部分是c写的,因为它是系统软件,效率要求极高。
从名称上也可以看出,c++比c多了+,说明c++是c的超集;那为什么不叫c+而叫c++呢,是因为c++比
c来说扩充的东西太多了,所以就在c后面放上两个+;于是就成了c++
C语言是结构化编程语言,C++是面向对象编程语言。LUPA开源社区 } n*r2C/M8f
C++侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑的设计。
207在不用第三方参数的情况下,交换两个参数的值
#include
void main()
{
int i=60;
int j=50;
i=i+j;
j=i-j;
)
i=i-j;
printf(“i=%d\n”,i);
printf(“j=%d\n”,j);
}
方法二:
i^=j;
j^=i;
i^=j;
方法三:
// 用加减实现,而且不会溢出
a = a+b-(b=a)
208.下面的函数实现在一个固定的数上加上一个数,有什么错误,改正
int add_n(int n)
{
static int i=100;
i+=n;
return i;
}
答:
因为static使得i的值会保留上次的值。
去掉static就可了
209.union a {
int a_int1;
double a_double;
int a_int2;
};
typedef struct
{ a a1;
char y;
} b;
class c
{
double c_double;
b b1;
a a2;
};
输出cout<
答:
VC6环境下得出的结果是32
我(sun)在VC6.0+win2k下做过试验:
int-4
float-4
double-8
指针-4
210. unsigned short array[]={1,2,3,4,5,6,7};
int i = 3;
*(array + i) =
答:4
211. class A
{
virtual void func1();
void func2();
}
Class B: class A
{
void func1(){cout << “fun1 inclass B” << endl;}
virtual void func2(){cout << “fun2 inclass B” << endl;}
}
A, A中的func1和B中的func2都是虚函数.
B, A中的func1和B中的func2都不是虚函数.
C, A中的func2是虚函数.,B中的func1不是虚函数.
D, A中的func2不是虚函数,B中的func1是虚函数.
答:
A
212输出下面程序结果。
#include
class A
{
public:
virtual void print(void)
{
cout<<”A::print()”<
}
};
class B:public A
{
public:
virtual void print(void)
{
cout<<”B::print()”<
};
};
class C:public
{
public:
virtual void print(void)
{
cout<<”C::print()”<
}
};
void print(A a)
{
a.print();
}
void main(void)
{
A a, *pa,*pb,*pc;
pa=&a;
pb=&b;
pc=&c;
a.print();
b.print();
c.print();
a->print();
pb->print();
pc->print();
print(a);
print(b);
print(c);
}
A::print()
A::print()
B::print()
C::print()
A::print()
B::print()
C::print()
A::print()
A::print()
A::print()
213 C++语言是在___ C ______语言的基础上发展起来的。
214 C++语言的编译单位是扩展名为____ .cpp______的____程序______文件。
215. 行尾使用注释的开始标记符为____ //_____。
216 多行注释的开始标记符和结束标记符分别为_____ /*_____和___ */_______。
217. 用于输出表达式值的标准输出流对象是____ cout_____。
218 用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对象是__ cin______。
219. 一个完整程序中必须有一个名为____ main____的函数。
220一个函数的函数体就是一条____复合_____语句。
221. 当执行cin语句时,从键盘上输入每个数据后必须接着输入一个___空白_____符,然后才能继续输入下一个数据。
222在C++程序中包含一个头文件或程序文件的预编译命令为____#include ______。
223. 程序中的预处理命令是指以___#___字符开头的命令。
224. 一条表达式语句必须以___分号___作为结束符。
225. 在#include命令中所包含的头文件,可以是系统定义的头文件,也可以是___用户(或编程者_____定义的头文件。
226. 使用#include命令可以包含一个头文件,也可以包含一个__程序____文件。
227.一个函数定义由__函数头______和__函数体_____两部分组成。
228.若一个函数的定义处于调用它的函数之前,则在程序开始可以省去该函数的__原型(或声明)____语句。
229.C++头文件和源程序文件的扩展名分别为__.h ___和___.cpp ___。
230.程序文件的编译错误分为____警告(warning)____和____致命(error) ____