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C++笔试面试题 从网上整理的,带答案(一)
2014-11-24 01:23:07 来源: 作者: 【 】 浏览:47
Tags:笔试 试题 网上 整理 答案

1.new 、 delete 、 malloc 、 free 关系


delete 会调用对象的析构函数 , 和 new 对应 free 只会释放内存, new 调用构造函数。 malloc 与 free 是 C++/C 语言的标准库函数, new/delete 是 C++ 的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用 maloc/free 无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于 malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于 malloc/free 。因此 C++ 语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符 new ,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符 delete 。注意 new/delete 不是库函数。


总结:new和delete会自动调用对象的构造与析构函数而malloc与free不会;


new和delete式C++运算符,而malloc和free是C/C++标准库函数。
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2.delete 与 delete [] 区别


delete 只会调用一次析构函数,而 delete[] 会调用每一个成员的析构函数。在 More Effective C++ 中有更为详细的解释:“当 delete 操作符用于数组时,它为每个数组元素调用析构函数,然后调用 operatordelete 来释放内存。” delete 与 New 配套, delete [] 与 new [] 配套


MemTest*mTest1=newMemTest[10];


MemTest*mTest2=newMemTest;


int*pInt1=newint[10];


int*pInt2=newint;


delete[]pInt1; //-1-


delete[]pInt2; //-2-


delete[]mTest1;//-3-


delete[]mTest2;//-4-


在 -4- 处报错。


这就说明:对于内建简单数据类型, delete 和 delete[] 功能是相同的。对于自定义的复杂数据类型, delete 和 delete[] 不能互用。 delete[] 删除一个数组, delete 删除一个指针简单来说,用 new 分配的内存用 delete 删除用 new[] 分配的内存用 delete[] 删除 delete[] 会调用数组元素的析构函数。内部数据类型没有析构函数,所以问题不大。如果你在用 delete 时没用括号, delete 就会认为指向的是单个对象,否则,它就会认为指向的是一个数组。


总结: delete 只会调用一次析构函数,而 delete[] 会调用每一个成员的析构函数。
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3.C C++ JAVA 共同点,不同之处?


相同点:都是面向对象的语言
不同点:c/c++是编译型语言,还有一些语言完全是解释型的(如Basie),而java既是编译型的又是解释型的语言
c/c++存在指针运算,Basie没有显示指针,而java有指针,但取消了指针的运算
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4. 继承优缺点。


类继承是在编译时刻静态定义的,且可直接使用,类继承可以较方便地改变父类的实现。但是类继承也有一些不足之处。首先,因为继承在编译时刻就定义了,所以无法在运行时刻改变从父类继承的实现。更糟的是,父类通常至少定义了子类的部分行为,父类的任何改变都可能影响子类的行为。如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换。这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。
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5.C++ 有哪些性质(面向对象特点)
封装,继承和多态。


在面向对象程序设计语言中,封装是利用可重用成分构造软件系统的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性;消息传递可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法;封装是实现信息隐蔽的一种技术,其目的是使类的定义和实现分离。
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6. 子类析构时要调用父类的析构函数吗?
析构函数调用的次序是先派生类的析构后基类的析构,也就是说在基类的的析构调用的时候 , 派生类的信息已经全部销毁了定义一个对象时先调用基类的构造函数、然后调用派生类的构造函数;析构的时候恰好相反:先调用派生类的析构函数、然后调用基类的析构函数 JAVA 无析构函数深拷贝和浅拷贝
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7. 多态,虚函数,纯虚函数


这么一大堆名词,实际上就围绕一件事展开,就是多态,其他三个名词都是为实现C++的多态机制而提出的一些规则,下面分两部分介绍,第一部分介绍【多态】,第二部分介绍【虚函数,纯虚函数,抽象类】
一 【多态】
多态的概念 :关于多态,好几种说法,好的坏的都有,分别说一下:
1 指同一个函数的多种形态。
个人认为这是一种高手中的高手喜欢的说法,对于一般开发人员是一种差的不能再差的概念,简直是对人的误导,然人很容易就靠到函数重载上了。


以下是个人认为解释的比较好的两种说法,意思大体相同:
2多态是具有表现多种形态的能力的特征,在OO中是指,语言具有根据对象的类型以不同方式处理之,特别是重载方法和继承类这种形式的能力。
这种说法有点绕,仔细想想,这才是C++要告诉我们的。


3多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数(Virtual Function) 实现的。
这种说法看来是又易懂,又全面的一种,尤其是最后一句,直接点出了虚函数与多态性的关系,如果你还是不太懂,没关系,再把3读两遍,有个印象,往后看吧。
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二 【虚函数,纯虚函数,抽象类】
多态才说了个概念,有什么用还没说就进入第二部分了?看看概念3的最后一句,虚函数就是为多态而生的,多态的作用的介绍和虚函数简直关系太大了,就放一起说吧。


多态的作用:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。这是一句大白话,多态从用法上就是要用父类(确切的说是父类的对象名)去调用子类的方法,例如:
【例一】
class A {
public:
A() {}
(virtual) void print() {
cout << “This is A.” << endl;
}
};
class B : public A {
public:
B() {}
void print() {
cout << “This is B.” << endl;   }   };   int main(int argc, char* argv[]) {    B b; A a; a = b;a.print;—————————————- make1 // A &a = b; a->print();———————————-make2
//A *a = new B();a->print();——————————–make3
return 0;
}
这将显示:
This is B.
如果把virtual去掉,将显示:
This is A.
(make1,2,3分别是对应兼容规则(后面介绍)的三种方式,调用结果是一样的)
加上virtual ,多态了,B中的print被调用了,也就是可以实现父类使用子类的方法。
对多态的作用有一个初步的认识了之后,再提出更官方,也是更准确的对多态作用的描述:
多态性使得能够利用同一类(基类)类型的指针来引用不同类

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