(说明:在本试卷中统一规定整型(int)数据占用4个字节的存储单元。)
1、在每个C++程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为 。A. main B. MAIN C. name D. function
2、设x和y均为bool量,则x&&y为真的条件是 。
A. 它们均为真 B. 其中一个为真 C. 它们均为假 D. 其中一个为假
3、下面的哪个保留字不能作为函数的返回类型? 。A. void B. int C. new D. long
4、假定a为一个整型数组名,则元素a[4]的字节地址为 。A. a+4 B. a+8 C. a+16 D. a+32
5、假定AB为一个类,则执行”AB a(4) , b[3] , * p[2] ;”语句时,自动调用该类构造函数的次数为 。
A. 3 B. 4 C. 6 D. 9
6、假定要对类AB定义加号操作符重载成员函数,实现两个AB类对象的加法,并返回相加结果,则该成员函数的声明语句为: 。 A. AB operator+(AB & a , AB & b) B. AB operator+(AB & a)
C. operator+(AB a) D. AB & operator+( )
1、C++语言中的每条基本语句以 作为结束符,每条复合语句以 作为结束符。
2、执行”cout < 3、float 和 double 类型的大小分别为 和 。 4、算术表达式 对应的C++表达式为 。 5、关系表达式x+y>5的相反表达式为 。 6、假定一个一维数组的定义为”char * a[8] ;”,则该数组所含元素的个数为 ,所占存储空间的字节数为 。 7、变量分为全局和局部两种, 变量没有赋初值时,其值是不确定的。 8、假定a是一个二维数组,则a[i][j]的指针访问方式为 。 9、假定一个结构类型定义为”struct D { int a ; union { int b ; double c ; } ; D * d[2] ; } ;” ,则该类型的大小为 字节。 10、对一个类中的数据成员的初始化可以通过构造函数中的 实现,也可以通过构造函数中的 实现。 11、假定AB为一个类,则执行”AB a[10];”语句时,系统自动调用该类的构造函数的次数为 。 12、假定类AB中有一个公用属性的静态数据成员bb,在类外不通过对象名访问该成员bb的写法为 三、给出下列程序运行后的输出结果(每小题6分,共36分) 1、 # include void SB(char ch) { switch(ch){ case ‘A’: case ‘a’: cout <<”well!”; break; case ‘B’: case ‘b’: cout <<”good!”; break; case ‘C’: case ‘c’: cout <<”pass!”; break; default: cout <<”nad!”; break; } } void main() { char a1=’b’,a2=’C’,a3=’f’; SB(a1);SB(a2);SB(a3);SB(‘A’); cout < } 2、 # include # include void main() { char *a[5]={“student”,”worker”,”cadre”,”soldier”,”peasant”}; char *p1,*p2; p1=p2=a[0]; for (int i=0; i<5; i++) { if (strcmp(a[i],p1)>0) p1=a[i]; if (strcmp(a[i],p2)<0) p2=a[i]; } cout < } 3、 # include int a=5; void main() { int a=10,b=20; { int a=0,b=0; for (int i=1; i<6; i++) { a+=i; b+=a; } } } 4、 # include int LB(int *a,int n) { int s=1; for (int i=0; i s*=*a++; return s; } void main() { int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8}; int b=LB(a,5)+LB(&a[3],3); cout <<”b=”< } 5、 # include # include struct Worker{ char name[15]; // 姓名 int age; // 年龄 float pay; // 工资 }; void main() { Worker x; char *t=”liouting”; int d=38; float f=493; strcpy(x.name,t); x.age=d; x.pay=f; cout < } 6、 # include class A { int a; public: A(int aa=0) { a=aa; } ~A() { cout <<”Destructor A!”< }; class B:public A { int b; public: B(int aa=0,int bb=0):A(aa) { b=bb; } ~B() { cout <<”Destructor B!”< }; void main() { B x(5),y(6,7); // 后定义的变量将先被释放 } 四、写出下列每个函数的功能(每小题6分,共24分) 1、# include int SA(int a,int b) { if (a>b) return 1; else if (a==b) return 0; else return -1; } 2、float FI(int n) { // n为大于等于1的整数 float x,y=0; do { cin >>x; n–; y+=x*x; } while (n>0); return y; } 3、template void WE(Type a[],Type b[],int n) { for (int i=0; i b[n-i-1]=a[i]; } 4、struct StrNode { char name[15]; // 字符串域 StrNode * next; // 指针域 }; void QB(StrNode * & f ,int n) { if (n==0) { f=NULL; return; } f=new StrNode; cin >>f->name; StrNode * p=f; while (–n) { p=p->next=new StrNode; cin >>p->name; } p->next=NULL; } 五、编写程序,把从键盘上输入的一批整数(以-1作为终止输入的标志)保存到文本文件”a:xxk1.dat”中。(10分) 六、简答题 1、简述Windows中句柄的意义和消息映射机制 2、一个Windows程序的关键就是打开一个窗口,处理消息,调用主事件循环等。要创建一个完全实用的Windows程序,需要进行哪几步工作? ******************************************************************************* C++语言程序设计试题 一、单选题(每小题1分,共6分) 评分标准:选对者得1分,否则不得分。 1、A 2、A 3、C 4、C 5、B 6、B 二、填空题(每小题2分,共24分) 评分标准:每题与参考答案相同者得2分,否则不得分。 1、 : } 2、 C 3、 4 8 4、 (x*y*y)/(3*a)+4*b-1 5、 x+y<=5 6、 8 32 7、 局部 8、 *(a[i]+j) 或 *(*(a+i)+j) 9、 20 10、 初始化表 函数体 11、 10 12、 AB::bb 三、给出下列程序运行后的输出结果(每小题6分,共36分) 评分标准:每题与参考答案的数据和显示格式完全相同者得6分,否则酌情给分。 1、 good! pass! bad! well! 2、 worker cadre 3、 10 20 15 35 5 10 20 4、 b=240 5、 liouting 38 493 6、 Destructor B! 7 Destructor A! 6 Destructor B! 0 Destructor A! 5 四、写出下列每个函数的功能(每小题6分,共24分) 评分标准:每题与参考答案的叙述含义相同者得6分,否则酌情给分。 1、比较两个整数a和b的大小,若a>b则返回1,若a= =b则返回0,若a 2、求出从键盘上输入的n个常数的平方和并返回。 3、模板函数,把数组a的每个元素按逆序放入数组b中。 4、建立一个具有n个结点的链表,每个结点的字符串值由键盘输入,链表的表头指针由引用变量f带回。 五、编写程序,把从键盘上输入的一批整数(以-1作为终止输入的标志)保存到文本文件”a:xxk1.dat”中。(10分) 评分标准:见参考程序中的注释。 # include # include # include void main() { ofstream fout(“a:xxk1.dat”); // 定义输出文件流并打开文件得2分 if (!fout){ cerr <<”文件没有打开!”< exit(1); } // 可有可无 int x; cin >>x; while (x!=-1) { fout < cin >>x; } // 能够从键盘向文件正确输出数据得6分 fout.close(); // 关闭输出文件流得1分 } 六、简答题 1、简述Windows中句柄的意义和消息映射机制 句柄是一个4字节长的数值,用于标识应用程序中不同的对象和同类对象中不同的实例 任何需要消息映射的类,在其定义中必须加入DECLARE_MESSAGE_MAP()宏定义。 2、
答案及评分标准