设为首页 加入收藏

TOP

制作一个基于MFC对话框的OpenGL类(二)
2014-11-23 20:25:15 】 浏览:9790
Tags:制作 一个 基于 MFC 对话 OpenGL
R pfd= // pfd Tells Windows How We Want Things To Be

{

sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // Size Of This Pixel Format Descriptor

1, // Version Number

PFD_DRAW_TO_WINDOW | // Format Must Support Window

PFD_SUPPORT_OPENGL | // Format Must Support OpenGL

PFD_DOUBLEBUFFER, // Must Support Double Buffering

PFD_TYPE_RGBA, // Request An RGBA Format

m_DMsaved.dmBitsPerPel, // Select Our Color Depth

0, 0, 0, 0, 0, 0, // Color Bits Ignored

0, // No Alpha Buffer

首页 上一页 1 2 下一页 尾页 2/2/2
】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
上一篇深入理解sizeof 下一篇纯C语言:分治快速排序源码

最新文章

热门文章

Hot 文章

Python

C 语言

C++基础

大数据基础

linux编程基础

C/C++面试题目