最近在阅读SGI STL源代码,其中红黑树的实现比较有技术含量,但标准库里面是捆绑了其中的allocator, iterator(Rb_tree专用的),使用很多模板变量,实现对多种数据类型的处理。这些情况对于有较扎实C++(www.cppentry.com)基础的人来说不成问题,但对于一般初学算法,而又没有太好的C++(www.cppentry.com)基础的人来说有点困难。并且SGI STL中的实现代码写得很精巧,节省代码,也高效运行,但会使得功能不够深厚的人读起来还是比较费劲。
这里使用简单的int类型节点,实现红黑树的创建、插入及相关内部操作的功能。目前代码中删除节点及其内部操作功能没有实现。
关于红黑树的五个条件(有的书上说四个,内容是等价的)以及插入节点后的调整,可以参考侯捷先生的《STL源码剖析》,里面有详细的原理介绍。也可以参考《算法导论》。下面代码可以直接使用运行,经测试正确,代码不追求在物理运行上的效率,尽量把算法步骤表现在代码里,不作过多合并优化,并且已经加上不少注释,方便阅读。
My_Rb_Tree.h
[cpp]
#pragma once
#define node_black true
#define node_red false
typedef bool node_color;
typedef int value_type;
struct node
{
node_color color;
node * left;
node * right;
node * parent;
value_type val;
};
class My_Rb_Tree
{
public:
My_Rb_Tree(void);
~My_Rb_Tree(void);
node * InsertUnique(value_type in_val);
void Erase(node * in_cur);
node * Find(value_type _val);
private:
node * Root();
void Init();
node * CreateNode(value_type _val);
void DestoryNode(node * &_n);
void RotateLeft(node * _cur);
void RotateRight(node * _cur);
void Rebalance(node * _cur);
void RebalanceForErase(node * _cur);
node * Insert(node * in_parent, node * in_cur, value_type in_value);
private:
int node_count;
node * head;
};
My_Rb_Tree.cpp
[cpp] view plaincopy
/************************************************************************/
/* @brief Red-Black tree implement.
/* @author sail2010@163.com
/* @date 2012.10.12
/* @time 16:56:37
/************************************************************************/