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HDU 4371 AliceBob之生成数列直到大于n或者小于等于S(i-2)-思维-(由已知条件推最优步骤)
2015-11-21 00:55:49 】 浏览:7129
Tags:HDU 4371 AliceBob 生成 数列 直到 大于 或者 小于 等于 i-2 思维 已知 条件 步骤

题意:已知n、d1、d2....dm,Alice先生成一个数S1=0,Bob再生成一个数S2=S1+dk,之后他们生成的数遵循这样的条件:Si=S(i-1)+dk,或者Si=S(i-1)-dk,其中1<=k<=m,S(i-2)

分析:

既然想不出什么直接搜索之类的方法,那么一定就是找规律了。这题我们来推一下他的条件得到每个人每一步的最利于自己的做法。

考虑三个数:S(i-2),S(i-1),Si,假设当前步骤是生成Si,那么必须满足的条件是S(i-2)

1.Si=S(i-1)+dk

那么对于S(i-1)这个人(设为A)来说,他想让Si(设为B)输,所以A在生成S(i-1)的时候肯定是想构造一个数S(i-1),让B无论怎么选择dk都不能由S(i-1)生成合法的Si。

不合法的Si也就是Si<=S(i-2)并且Si>n,也就是说即使选择最小的dmin也不能满足S(i-1)-dmin>S(i-2)或者S(i-1)+dmin<=n,又因为S(i-1)=S(i-2)+dk,带入得:

S(i-2)+dk-dmin<=S(i-2) 且 S(i-2)+dk+dmin>n,满足这两个条件的dk只能是dmin,所以A在生成S(i-1)的时候为了使B输,他会选择+dmin

2.Si=S(i-1)-dk

推理方法同理,你会发现这个不能在生成自己的时候陷害别人,所以这个不是最利于自己的做法。

综上,每个人每一步都会选择最利于自己的做法是+dmin,之后就模拟一遍,然后谁先>n就谁输。

博弈问题一般解法:根据条件推出每人最利于自己的做法然后:1.模拟一遍得出结果;2.根据数据特征如奇偶性直接判断出结果

代码:

#include
  
   
#include
   
     #include
    
      #include
     
       #include
      
        #define INF 1000000007 using namespace std; int t,n,m; int d; int main() { scanf(%d,&t); for(int cas=1;cas<=t;cas++){ scanf(%d%d,&n,&m); int mi=INF; for(int i=0;i
       
        n) ok=1; else{ while(1){ int tmp=a; a=b+mi; b=a+mi; if(a>n){ ok=0;break; } if(b>n){ ok=1;break; } } } printf(Case #%d: ,cas); if(ok) printf(Alice ); else printf(Bob ); } }
       
      
     
    
   
  


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