一、Handler的定义:
主要接受子发送的数据, 并用此数据配合主线程更新.
二、Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
三、Handler实例
(1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容
package com.zd.handler01;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
Button bt;
MyHandler myHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bt=(Button)findViewById(R.id.btn);
myHandler=new MyHandler();
MyThread myThread=new MyThread();
new Thread(myThread).start();
}
class MyHandler extends Handler
{
// public MyHandler() {
// }
// public MyHandler(Looper l) {
// super(l);
// }
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i("myhandler", "myhandler------------");
super.handleMessage(msg);
Bundle bundle=msg.getData();
String string=bundle.getString("color");
MainActivity.this.bt.append(string);
}
}
class MyThread implements Runnable
{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
}
Log.i("thread----------", "mythred----------");
Message msg=new Message();
Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putString("color", "我的");
msg.setData(bundle);
MainActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);
}
}
}