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Android中的Binder机制的简要理解
2014-11-24 11:30:41 来源: 作者: 【 】 浏览:2
Tags:Android Binder 机制 简要 理解

了解Binder


1.binder用来做什么?用来实现不同进程之间的通信。


2.Binder是什么?binder属于一个驱动,工作在linux层面,运行在内核态,它的操作完成是基于一段内存。所以我们开发的程序中对binder的使用都是通过系统的调用来完成的。


3.binder是怎样实现进程通信的?我们来通过Binder的架构来了解它实现进程间通信(IPC)的过程。


Binder架构由服务端,binder驱动,客户端三个部分构成。如图所示。


Android中的Binder机制的简要理解


其中服务端,客户端处在用户空间,而binder驱动处在内核空间。


服务器端。一个Binder服务器端就是一个Binder类的对象。当创建一个Binder对象后,内部就会开启一个线程,这个线程用于接收binder驱动发送的信息,收到消息后,会执行相关的服务代码。、


Binder驱动。当服务端成功创建一个Binder对象后,Binder驱动也会相应创建一个mRemote对象,该对象的类型也是Binder类。客户就可以借助这个mRemote对象来访问远程服务。


客户端。客户端要想访问Binder的远程服务,就必须获取远程服务的Binder对象在binder驱动层对应的mRemote引用。当获取到mRemote对象的引用后,就可以调用相应Binder对象的服务了。


在这里,我们可以看到,客户端是通过Binder驱动来调用服务端的相关服务。首先,在服务端创建一个Binder对象,然后相应在Binder驱动中创建一个Binder对象,接着客户端通过获取Binder驱动中Binder对象的引用来调用服务端的服务。在Binder机制中正是借着Binder驱动将不同进程间的组件bind(粘连)在一起,实现通信。


为什么android选用Binder来实现进程间通信?


一、可靠性。在移动设备上,通常采用基于Client-Server的通信方式来实现互联网与设备间的内部通信。目前linux支持IPC包括传统的管道,System V IPC,即消息队列/共享内存/信号量,以及socket中只有socket支持Client-Server的通信方式。Android系统为开发者提供了丰富进程间通信的功能接口,媒体播放,传感器,无线传输。这些功能都由不同的server来管理。开发都只关心将自己应用程序的client与server的通信建立起来便可以使用这个服务。毫无疑问,如若在底层架设一套协议来实现Client-Server通信,增加了系统的复杂性。在资源有限的手机 上来实现这种复杂的环境,可靠性难以保证。


二、传输性能。socket主要用于跨网络的进程间通信和本机上进程间的通信,但传输效率低,开销大。消息队列和管道采用存储-转发方式,即数据先从发送方缓存区拷贝到内核开辟的一块缓存区中,然后从内核缓存区拷贝到接收方缓存区,其过程至少有两次拷贝。虽然共享内存无需拷贝,但控制复杂。比较各种IPC方式的数据拷贝次数。共享内存:0次。Binder:1次。Socket/管道/消息队列:2次。


三、安全性。Android是一个开放式的平台,所以确保应用程序安全是很重要的。Android对每一个安装应用都分配了UID/PID,其中进程的UID是可用来鉴别进程身份。传统的只能由用户在数据包里填写UID/PID,这样不可靠,容易被恶意程序利用。而我们要求由内核来添加可靠的UID。


所以,出于可靠性、传输性、安全性。android建立了一套新的进程间通信方式。


到了这里,我们对于Binder有了一些简要的理解。


后面我们会继续深入讨论Bind机制:


1.Binder的服务端是如何设计的?


2.Binder的客户端是如何设计的?


3.Binder对象是如何被获取到的?


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