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Unity3D标准摇杆
2014-11-24 13:04:56 来源: 作者: 【 】 浏览:0
Tags:Unity3D 标准 摇杆

我的代码如下:



重点:这个100000我本来想用Mathf.Infinity来表示的,但是结果不是我想要的,所以就用一个很大的值来表示了


注意:我用transform.LookAt来表示物体朝向某个方向。你可以自己看看摇杆的位置变化,自己感觉一下。


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