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vc++笔记之绘图程序 (六)
2014-11-23 19:22:48 】 浏览:891
Tags:笔记 绘图 程序
_pointArray[0]);

for (int i=1; i < m_pointArray.GetSize(); i++)

{

pDC->LineTo(m_pointArray[i]);

}

pDC->SelectObject(pOldPen);

return TRUE;

}

鼠标绘图

鼠标绘图基本过程是:用户按下鼠标左键时开始绘图,在鼠标左键按下且移动过程中不断画线跟踪鼠标位置,当松开鼠标左键结束绘图。因此,需要处理三个消息:WM_LBUTTONDOWN、WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONUP。用ClassWizard为上述三个消息生成消息处理函数,并在其中手工加入代码,修改后的成员函数如下:

 

清单8.8 鼠标消息处理函数OnLButtonDown()

void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

// TODO: Add your message handler code here and/or call default

// Pressing the mouse button in the view window starts a new stroke

// CScrollView changes the viewport origin and mapping mode.

// It's necessary to convert the point from device coordinates

// to logical coordinates, such as are stored in the document.

CClientDC dc(this);

OnPrepareDC(&dc);

dc.DPtoLP(&point);

m_pStrokeCur = GetDocument()->NewStroke();

// Add first point to the new stroke

m_pStrokeCur->m_pointArray.Add(point);

SetCapture(); // Capture the mouse until button up.

m_ptPrev = point; // Serves as the MoveTo() anchor point for the

// LineTo() the next point, as the user drags the

// mouse.

return;

}

 

在鼠标左键按下,首先获得鼠标按下的位置坐标。由于它是设备坐标,因此先用DPToLP将它转换为逻辑坐标。在此之前,要用OnPrepareDC()对视图坐标原点进行调整。然后用CDrawDoc的NewStroke()成员函数创建一个笔划对象,并将笔划对象加入到笔划链表中。然后,将当前点坐标加入道笔划对象内部的点数组中。以后,当鼠标移动时,OnMouseMove就不断修改该笔划对象的内部数据成员(加入新的点到笔划对象的数组中)。另外,为了用LineTo画出线条,需要将当前鼠标位置保存到m_ptPrev中,以便出现一个新的点时,画一条从m_ptPrev到新的点的直线。

但是,由于用户的鼠标可以在屏幕上任意移动。当鼠标移出窗口外时,窗口无法收到鼠标消息。此时,如果松开了鼠标左键,应用程序由于无法接受到该条消息而不会终止当前笔划,这样就造成了错误。如何避免这种情况发生呢?解决的办法是要让窗口在鼠标移出窗口外时仍然能接受到鼠标消息。幸好,Windows提供了一个API函数SetCapture()解决了这一问题。

CWnd::SetCapture()用于捕获鼠标:无论鼠标光标位置在何处,都会将鼠标消息送给调用它的那一个窗口。在用完后,需要用ReleaseCapture()释放窗口对鼠标的控制,否则其他窗口将无法接收到鼠标消息。这一工作当然最好在鼠标左键松开OnLButtonUp()时来做。

清单8.9 OnLButtonUp消息处理函数

void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)

{

// TODO: Add your message handler code here and/or call default

 

// Mouse button up is interesting in the draw application

// only if the user is currently drawing a new stroke by dragging

// the captured mouse.

if (GetCapture() != this)

return; // If this window (view) didn't capture the mouse,

// then the user isn't drawing in this window.

CDrawDoc* pDoc = GetDocument();

CClientDC dc(this);

// CScrollView changes the viewport origin and mapping mode.

// It's necessary to convert the point from device coordinates

// to logical coordinates, such as are stored in the document.

OnPrepareDC(&dc); // set up mapping mode and viewport origin

dc.DPtoLP(&point);

CPen* pOldPen = dc.SelectObject(pDoc->GetCurrentPen());

dc.MoveTo(m_ptPrev);

dc.LineTo(point);

dc.SelectObject(pOldPen);

m_pStrokeCur->m_pointArray.Add(point);

// Tell the stroke item that we're done adding points to it.

// This is so it can finish computing its bounding rectangle.

m_pStrokeCur->FinishStroke();

// Tell the other views that this stroke has been added

// so that they can invalidate this stroke's area in their

// client area.

pDoc->UpdateAllViews(this, 0L, m_pStrokeCur);

ReleaseCapture(); // Release the mouse capture established at

// the beginning of the mouse drag.

return;

}

 

OnLButtonUp首先检查鼠标是否被当前窗口所捕获,如果不是则返回。然后画出笔划最后两点之间的极短的直线段。接着,调用CStroke::FinishStroke(),请求CStroke对象计算它的最小矩形。然后调用pDoc->UpdateAllViews(this, 0L, m_pStrokeCur)通知其他视图更新显示。

当一个视图修改了文档内容并更新显示时,一般的其它的对应于同一文档的视图也需要相应更新,这通过调用文档的成员函数UpdateAllViews完成。

void UpdateAllViews( CView* pS

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