设为首页 加入收藏

TOP

用VC++设计语法编辑器
2013-02-08 14:29:04 】 浏览:467
Tags:设计 语法 编辑器

  语法编辑器是一个可以对程序设计语言进行语法编辑的文本编辑器,它对程序设计语言进行语法关键字进行加亮处理,如注释行、字符串、语法关键字、数字等,这样使得源程序更容易阅读,VB、VC++(www.cppentry.com)、DELPHI 等开发环境都提供了语法编辑功能,相信开发人员都会有切身的体会。

  本文将讲述如何用VC++(www.cppentry.com)设计一个语法编辑器,因为源程序较长,本文并不打算列出详尽的代码,而是指出语法编辑器的设计思路,在本文最后附有一个演示程序的下载网址,感兴趣的朋友可以下载试用。

  设计语法编辑器有多种方法,笔者准备用最简单的方法实现这一功能。我们知道Windows提供了Rich Edit控制,这是一个强大的编辑器,Windows的写字板用的就是这一控制。从它着手,我们不仅可以设计出语法编辑器,还可同时获得它强大的编辑能力。Rich Edit 的支持文件是riched20.dll这个动态链接库,它的MFC接口是 CRichEditCtrl,其对应的视类是 CRichEditView。CRichEditView 提供了一个 SetCharFormat 方法,可能在设计时首先考虑的就是如何利用它进行设计,但是根据笔者的试验,用这个方法效率很差,特别是对 C++(www.cppentry.com) 这种有多行注释的语言。我们将换一个思路,为了更好的理解本文计述的设计思路,我们先来做一个试验:

  先用VC++(www.cppentry.com)生成一个单文档工程,假设其名为MyProject,在工程向导的最后一步即第六步,将视类的基类从 CView 改为 CRichEditView。生成工程后,我们用工程向导添加工程视类 CMyProjectView的 WM_PAINT 消息处理函数,但是在该函数中不添加任何代码,也就是什么也不做。现在编译执行,我们看到的是一个感觉设计拙劣的编辑器,它的内容窗口显示的内容完全不对,当然这很自然,因为我们在 OnPaint 中什么也没有做,所以它并不重绘窗口。我们从其它地方复制一段文本,将它粘贴到这个拙劣的编辑器中,似乎没有反应?现在拖动鼠标,你将看到有黑色选择区域出现,感悟到什么没有?是的,这个拙劣的编辑器中好象有文本存在,虽然我们不知道究竟是什么文本!做进一步的试验,试着用 CRichEditCtrl 的 GetLine 方法去取窗口中的文本,你将得到刚才那些看不到的文本!然后我们就可以在同样的位置绘出这些文本,Rich Edit将恢复它的本来面貌!如果我们对取得的这些文本进行分析,将特定的文本用特定的颜色绘出,这不就是梦想中的语法编辑器吗?

  为了让编辑器的内容显示正常,必须使文本的绘制与编辑器的默认行为精确的一致,这要求绘出的文本要与编辑器本身的文本位置相同,否则会出现文本错位的错误。这需要注意两个问题:

  一、因为Rich Edit是精确精滚动的,也就它的第一行可能只显示出一半来,所以必须计算好第一行的top位置;

  二、Rich Edit的TAB字符的问题,TAB代表的宽度不是一成不变的,而是根据字符数不断调整的。在写字板中输入文本,你可以观察到这一情况。

】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
上一篇VC++2012图形化皇后问题 下一篇用VC++编写扫雷游戏

最新文章

热门文章

Hot 文章

Python

C 语言

C++基础

大数据基础

linux编程基础

C/C++面试题目