ero {
public abstract void attack();
public static void main(String[] args) {
//在匿名类中使用外部的局部变量damage 必须修饰为final
int damage = 5;
//这里使用本地类AnonymousHero来模拟匿名类的隐藏属性机制
//事实上的匿名类,会在匿名类里声明一个damage属性,并且使用构造方法初始化该属性的值
//在attack中使用的damage,真正使用的是这个内部damage,而非外部damage
//假设外部属性不需要声明为final
//那么在attack中修改damage的值,就会被暗示为修改了外部变量damage的值
//但是他们俩是不同的变量,是不可能修改外部变量damage的
//所以为了避免产生误导,外部的damage必须声明为final,"看上去"就不能修改了
class AnonymousHero extends Hero{
int damage;
public AnonymousHero(int damage){
this.damage = damage;
}
public void attack() {
damage = 10;
System.out.printf("新的进攻手段,造成%d点伤害",this.damage );
}
}
Hero h = new AnonymousHero(damage);
}
}
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