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Anko库除了提供dip方法,还提供了sp、px2dip、px2sp、dimen等像素单位的转换方法,具体的方法说明见下表。
dip 将dip单位的数值转换为以px为单位的数值
sp 将sp单位的数值转换为以px为单位的数值
px2dip 将px单位的数值转换为以dip为单位的数值
px2sp 将px单位的数值转换为以sp为单位的数值
dimen 将dip单位的数值转换为以sp为单位的数值
相对布局
由于线性布局的视图排列方式比较固定,既不能重叠显示也不能灵活布局,因此复杂一些的界面往往用到相对布局RelativeLayout。相对布局内部的视图位置不依赖于排列规则,而依赖于指定的参照物,这个参照物可以是与该视图平级的视图,也可以是该视图的上级视图(上级视图即相对布局自身)。有了参照物之后,还得指定当前视图位于参照物的哪个方向,才能确定该视图的具体位置。
在代码中指定参照物及其所处方位,调用的是布局参数对象的addRule方法,方法格式形如“addRule(方位类型, 参照物的资源ID)”。下面是个给相对布局添加下级视图的Kotlin代码例子:
//根据参照物与方位类型添加下级视图
private fun addNewView(align: Int, referId: Int) {
var v = View(this)
v.setBackgroundColor(Color.GREEN)
val rl_params = RelativeLayout.LayoutParams(100, 100)
rl_params.addRule(align, referId)
v.layoutParams = rl_params
v.setOnLongClickListener { vv -> rl_content.removeView(vv); true}
rl_content.addView(v)
}
代码里的方位类型有多种取值,比如RelativeLayout.LEFT_OF表示位于指定视图的左边,RelativeLayout.ALIGN_RIGHT表示与指定视图右侧对齐,RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT表示位于上级视图中央等等。举个例子,让某视图位于指定视图上方,且与上级视图的左侧对齐,则调用addRule方法的Kotlin代码如下所示:
rl_params.addRule(RelativeLayout.ABOVE, 指定视图的资源ID)
rl_params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, 上级视图的资源ID)
由此可见,常规的addRule调用代码有点冗长,因此Kotlin利用Anko库将相对位置进行了简化,具体办法是引入扩展函数实现相对位置的设定,譬如above方法代表位于指定视图上方,alignParentLeft方法代表与上级视图的左侧对齐。于是原来的Kotlin代码简化如下:
rl_params.above(指定视图的资源ID)
rl_params.alignParentLeft()
因为这几个新方法来自于Anko库,所以要在代码头部加上下面一行导入语句:
import org.jetbrains.anko.*
另外要修改模块的build.gradle,在dependencies节点中补充下述的anko-common包编译配置:
compile "org.jetbrains.anko:anko-common:$anko_version"
除了above和alignParentLeft之外,Anko也提供了所有的相对位置设定方法,具体的对应关系说明见下表。
Anko库的相对位置 RelativeLayout类的相对位置
leftOf LEFT_OF
sameTop ALIGN_TOP
above ABOVE
sameLeft ALIGN_LEFT
rightOf RIGHT_OF
sameBottom ALIGN_BOTTOM
below BELOW
sameRight ALIGN_RIGHT
centerInParent CENTER_IN_PARENT
alignParentLeft ALIGN_PARENT_LEFT
centerVertically CENTER_VERTICAL
alignParentTop ALIGN_PARENT_TOP
centerHorizontally CENTER_HORIZONTAL
alignParentRight ALIGN_PARENT_RIGHT
alignParentBottom ALIGN_PARENT_BOTTOM