前面在介绍列表视图和网格视图时,它们的适配器代码都存在视图持有者ViewHolder,因为Android对列表类视图提供了回收机制,如果某些列表项在屏幕上看不到了,则系统会自动回收相应的视图对象。随着用户的下拉或者上拉手势,已经被回收的列表项要重新加载到界面上,倘若每次加载都得从头创建视图对象,势必增加了系统的资源开销。所以ViewHolder便应运而生,它在列表项首次初始化时,就将其视图对象保存起来,后面再次加载该视图时,即可直接从持有者处获得先前的视图对象,从而减少了系统开销,提高了系统的运行效率。
视图持有者的设计理念固然美好,却苦了Android开发者,每次由BaseAdapter派生新的适配器类,都必须手工处理视图持有者的相关逻辑,实在是个沉重的负担。有鉴于此,循环视图的适配器把视图持有者的重用逻辑剥离出来,由系统自行判断并处理持有者的重用操作。开发者继承RecyclerView.Adapter之后,只要完成业务上的代码逻辑即可,无需进行BaseAdapter视图持有者的手工重用。
现在由Kotlin实现循环视图的适配器类,综合前面两小节提到的优化技术,加上视图持有者的自动重用,适配器代码又得到了进一步的精简。由于循环视图适配器并不提供列表项的点击事件,因此开发者要自己编写包括点击、长按在内的事件处理代码。为方便理解循环适配器的Kotlin编码,下面以微信的公众号消息列表为例,给出对应的消息列表Kotlin代码:
//ViewHolder在构造时初始化布局中的控件对象 class RecyclerLinearAdapter(private val context: Context, private val infos: MutableList<RecyclerInfo>) : RecyclerView.Adapter<ViewHolder>(), OnItemClickListener, OnItemLongClickListener { val inflater: LayoutInflater = LayoutInflater.from(context) //获得列表项的数目 override fun getItemCount(): Int = infos.size //创建整个布局的视图持有者 override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ViewHolder { val view: View = inflater.inflate(R.layout.item_recycler_linear, parent, false) return ItemHolder(view) } //绑定每项的视图持有者 override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) { val vh: ItemHolder = holder as ItemHolder vh.iv_pic.setImageResource(infos[position].pic_id) vh.tv_title.text = infos[position].title vh.tv_desc.text = infos[position].desc // 列表项的点击事件需要自己实现 vh.ll_item.setOnClickListener { v -> itemClickListener?.onItemClick(v, position) } vh.ll_item.setOnLongClickListener { v -> itemLongClickListener?.onItemLongClick(v, position) true } } //ItemHolder中的属性在构造时初始化 inner class ItemHolder(view: View) : RecyclerView.ViewHolder(view) { var ll_item = view.findViewById(R.id.ll_item) as LinearLayout var iv_pic = view.findViewById(R.id.iv_pic) as ImageView var tv_title = view.findViewById(R.id.tv_title) as TextView var tv_desc = view.findViewById(R.id.tv_desc) as TextView } private var itemClickListener: OnItemClickListener? = null fun setOnItemClickListener(listener: OnItemClickListener) { this.itemClickListener = listener } private var itemLongClickListener: OnItemLongClickListener? = null fun setOnItemLongClickListener(listener: OnItemLongClickListener) { this.itemLongClickListener = listener } override fun onItemClick(view: View, position: Int) { val desc = "您点击了第${position+1}项,标题是${infos[position].title}" context.toast(desc) } override fun onItemLongClick(view: View, position: Int) { val desc = "您长按了第${position+1}项,标题是${infos[position].title}" context.toast(desc) } }
以上的适配器代码初步实现了公众号消息列表的展示页面,具体的列表效果如下图所示。
可是这个循环适配器RecyclerLinearAdapter仍然体量庞大,细细观察发现其实它有着数个与具体业务无关的属性与方法,譬如上下文对象context、布局载入对象inflater、点击监听器itemClickListener、长按监听器itemLongClickListener等等,故而完全可以把这些通用部分提取到一个基类,然后具体业务再从该基类派生出特定的业务适配器类。根据这种设计思路,提取出了循环视图基础适配器,它的Kotlin代码如下所示:
//循环视图基础适配器 abstract class RecyclerBaseAdapter<VH : RecyclerView.ViewHolder>(val context: Context) : RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>(), OnItemClickListener, OnItemLongClickList