设为首页 加入收藏

TOP

Flutter 不一样的跨平台解决方案(一)
2019-09-01 23:15:02 】 浏览:60
Tags:Flutter 一样 跨平台 解决方案

本文主要介绍Flutter相关的东西,包括Fuchsia、Dart、Flutter特性、安装以及整体架构等内容。

1. 简介

Flutter作为谷歌最近推出的跨平台开发框架,一经推出便吸引了不少注意。关于Flutter,目前我们知道它是一个跨平台开发框架。但是它本身并不止于此,例如Fuchsia、Dart等,我们也都需要去了解。

1.1 Fuchsia

说到Flutter,绝对绕不开Fuchsia,这个是谷歌开发的一款全新的操作系统,GitHub地址以及Google source主页。Fuchsia内核是Magenta Kernel,一个基于LittleKernel的项目。该系统与Android相比,无论是存储器还是内存之类的硬件要求都大幅降低,外界推论是一款面向物联网的系统。笔者倒是没有查到谷歌开发这款操作系统的目的,如果有知晓的,也烦请告知。

就像很多博客主说的那样,如果只是取代Android,那无疑是一种很不好的做法。任何技术的推动,都得靠背后的商业驱动,尤其是这种涉及到手机厂商利益的技术。

1.2 Flutter

Flutter是Fuchsia的开发框架,是一套移动UI框架,可以快速在iOS、Android以及Fuchsia上构建高质量的原生用户界面。 目前Flutter是完全免费、开源的,GitHub地址。其官方编程语言为Dart,也是一门全新的语言。所以说,上手成本比较高,对于移动端开发人员,语言以及框架都是全新的,整个技术栈的积累也都得从头开始。

可以看下其官方介绍的特性:

  • 快速开发:Flutter的热重载可以快速地进行测试、构建UI、添加功能并更快地修复错误。
  • 富有表现力,漂亮的用户界面:自带的Material Design和Cupertino(iOS风格)widget、丰富的motion API、平滑而自然的滑动效果。
  • 响应式框架:使用Flutter的现代、响应式框架,和一系列基础widget,轻松构建您的用户界面。
  • 访问本地功能和SDK:Flutter可以复用现有的Java、Swift或ObjC代码,访问iOS和Android上的原生系统功能和系统SDK。
  • 统一的应用开发体验:Flutter拥有丰富的工具和库,可以帮助开发者轻松地同时在iOS和Android系统中实现想法和创意。
  • 原生性能:Flutter包含了许多核心的widget,如滚动、导航、图标和字体等,这些都可以在iOS和Android上达到原生应用一样的性能。

其实从官方特性来看,唯一有点吸引力的就是统一的应用开发体验。一套代码运行在多个平台,做到真正的跨平台。像热加载,目前Android开发本身就支持了,响应式框架以及访问本地功能和SDK,对于Native来说,本身并没有多大的吸引。至于漂亮的用户界面,国内的商业项目,哪一个会去按照Material Design去设计。

跨平台本身,往往意味着性能受损,通用性解决不了的问题,又得回到Native去实现。所以这些因素也是跨平台从移动端诞生之初就开始提,到现在也没有被很好解决的一个原因。至于谷歌能够做到什么程度,或者说开发者该保持什么期许,我觉得都不好说,或许谷歌解决了一个多年的难题,或者又像被谷歌放弃掉的其他项目一样。抛开商业层面,对于技术人员,我们更多的是应该去关注它的思想,谷歌是如何去解决这些实际存在很久的问题的,至于技术本身的发展,这个是个人开发者无法去左右的,技术的更迭,保持一种学习的状态,然后努力锻炼身体,就能够保证不被淘汰掉。

1.3 Dart

Dart是谷歌开发的计算机编程语言,于2011年10月份发布,可以被用于web、服务器、移动端和物联网等领域的开发。Flutter采用Dart,原因很多,抛开商业层面的Java版权问题,单纯从技术层面:

  • Dart是AOT(Ahead Of Time)编译的,编译成快速、可预测的本地代码,使Flutter几乎都可以使用Dart编写;
  • Dart也可以JIT(Just In Time)编译,开发周期快;
  • Dart可以更轻松地创建以60fps运行的流畅动画和转场;
  • Dart使Flutter不需要单独的声明式布局语言;
  • Dart容易学习,具有静态和动态语言用户都熟悉的特性。

Dart最初设计是为了取代java script成为web开发的首选语言,最后的结果可想而知,到Dart 2的发布,专注于改善构建客户端应用程序的体验,可以看出定位的转变。用过Java、Kotlin的人,可以很快的上手Dart。

一门语言的成败,抛开背后的商业推动,我想很重要的一点在于其生态,生态的好坏,主要包括开发者以及第三方库的数目,目前看,Dart的生态还是比较差。对于个人开发者,可以根据心情来选择,但是对于商业应用,有更复杂的考量标准。Dart背后有谷歌的推动,能发展到什么程度,还得看其商业运作能力了。

2. 配置

此部分针对Mac平台,Windows平台的安装配置Linux平台的安装配置。由于笔者主要做移动端开发,如果想使用Flutter进行iOS和Android全平台的开发,环境也建议是Mac平台,毕竟iOS只能在Mac下进行模拟调试。

2.1 安装Flutter

git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn //国内用户需要设置
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn //国内用户需要设置
export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH

2.2 iOS设置

brew update
brew install --HEAD libimobiledevice
brew install ideviceinstaller ios-deploy cocoapods
pod setup

2.3 Android设置

下载Android Studio,安装Flutter插件,会将Dart插件也一起安装。

2.4 体验Flutter

IDE建议选择Android Studio,安装了Flutter插件后,Flutter的开发跟Android
开发类似,附带三种模版工程、断点调试等。

在Android Studio里面新建一个Flutter Application的项目,选择模拟器或者直接连接真机运行,就可以看到一个简单的Flutter应用了,可以在Android和iOS不同平台下看看差异。

3. Flutter架构

Flutter是一款移动应用程序SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。

Flutter不同平台表现

Flutter对于移动开发人员,最诱惑的能力是其完全的跨平台特性,不同于RN这种一处学到处写,它是一处写到出跑,但是他跟其他的跨平台有何区别呢?

3.1 跨平台解决方案

市面上的跨平台解决方案,可以大致归结为两类:

  • 使用平台支持的web技术:这些解决方案基本上加载了应用程序中的移动浏览器,并在该浏览器中执行所有的逻辑,例如PhoneGap。
  • 本地跨平台:程序员编写的代码自动转换为Native代码,这种方式的优点是近乎原生的性能,例
首页 上一页 1 2 下一页 尾页 1/2/2
】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
上一篇Android Studio 使用ViewPager + .. 下一篇长图的展开与收起(Android)

最新文章

热门文章

Hot 文章

Python

C 语言

C++基础

大数据基础

linux编程基础

C/C++面试题目