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3.网络编程 网络编程(十)
2019-09-17 14:49:24 】 浏览:193
Tags:网络编程
o_client_data) if __name__ == '__main__': ip_port = ('127.0.0.1',8080) # socketserver.TCPServer.allow_reuse_address = True # 允许端口重用 server = socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port,MyServer) # 对 socketserver.ThreadingTCPServer 类实例化对象,将ip地址,端口号以及自己定义的类名传入,并返回一个对象 server.serve_forever() # 对象执行serve_forever方法,开启服务端

源码剖析

img

具体流程分析:

在整个socketserver这个模块中,其实就干了两件事情:1、一个是循环建立链接的部分,每个客户链接都可以连接成功  2、一个通讯循环的部分,就是每个客户端链接成功之后,要循环的和客户端进行通信。
看代码中的:server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8090),MyServer)

还记得面向对象的继承吗?来,大家自己尝试着看看源码:

查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer

实例化得到server,先找ThreadMinxIn中的__init__方法,发现没有init方法,然后找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,在里面创建了socket对象,进而执行server_bind(相当于bind),server_active(点进去看执行了listen)
找server下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)
在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)
上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....
源码分析总结:

基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的

  self.server即套接字对象
  self.request即一个链接
  self.client_address即客户端地址
基于udp的socketserver我们自己定义的类中的

  self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
  self.client_address即客户端地址

九. 网络编程的作业

  好了同学们,到了这儿,我们的网络编程socket就讲完了,大致就是这些内容,给大家留个作业:(你的努力的成果你自己是看的到的~!)

  加粗的是必须要做的,倾斜的是比较有难度的,大家别放松呀。

? 1. 多用户同时登陆

    2. 用户登陆,加密认证

    3. 上传/下载文件,保证文件一致性

    4. 传输过程中现实进度条

    5. 不同用户家目录不同,且只能访问自己的家目录

    6. 对用户进行磁盘配额、不同用户配额可不同
    7. 用户登陆server后,可在家目录权限下切换子目录
    8. 查看当前目录下文件,新建文件夹
    9. 删除文件和空文件夹
    10. 充分使用面向对象知识
    11. 支持断点续传

  简单分析一下实现方式:

  1.字符串操作以及打印 —— 实现上传下载的进度条功能

2.socketserver —— 实现ftp server端和client端的交互

  3.struct模块 —— 自定制报头解决文件上传下载过程中的粘包问题

  4.hashlib或者hmac模块 —— 实现文件的一致性校验和用户密文登录

  5.os模块 —— 实现目录的切换及查看文件文件夹等功能

  6.文件操作 —— 完成上传下载文件及断点续传等功能

  看一下流程图:

  img

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